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《部落英雄》游戏体验*MaybeTest
1、游戏ICON
游戏图标设计成为部落英雄头部,可使得玩家获得游戏部分信息,如游戏风格,游戏题材等,但游戏图标对玩家吸引力不强。
2、原画
游戏原画采用2D Q版动漫风格,画面细致,画风呆萌可爱,色彩搭配合理,对人物的体现以及场景的体现较为形象。
3、色彩
游戏色彩搭配丰富,明暗对比与相近色运用协调自然,主次分明,层次感尚可,对阴影的处理较弱,不容易分辨。
4、UI界面
UI比例大小适中,分布合理,且界面较整洁,使用较为方便。主界面UI全部配有文字提示,十分简单明了,并设有可收缩功能。
5、场景
主城场景城堡、酒馆、雕像、虚空门等建筑物林立,主要为游戏中功能按键,设计十分形象,画风符合游戏背景与所对应的功能按键。
6、人物设定
游戏中人物形象主要以卡通形象为主,大部分为《我叫MT》中人物样式,但较MT中英雄比较,与之相差甚远,缺乏创新性。人物色彩搭配与细节处理尚可,能较好的表现出英雄的特点。人物动作较为单一。
7、动画
游戏动画效果较为丰富,攻击、被击、眩晕等动作较为全面。且游戏运行较为流畅,稍有些卡顿现象,但不明显,不影响游戏正常运行。
8、特效
游戏中特效主要体现在攻击与释放技能上面,特效较为丰富,但缺乏华丽感,不能给人一种震撼的感觉,效果十分一般。
1、背景音乐
游戏音乐搭配尚可,主城音乐轻松欢快,战斗音乐紧张刺激,与场景契合度较高,但略显单一。
2、音效(包括环境音效)
游戏音效较为丰富,功能按键都配有简单的配音,技能配音也较为全面,并且每个英雄都有自己独特的配音,并都有各自的特色。
1、新手引导
新手引导较为全面,能较完整的将玩家带入到游戏中,并且新手引导并非强制性的,玩家自由度很高,能轻松的帮助玩家熟悉游戏操作与游戏中功能。
2、UI关联度
UI关联度尚可,能较为方便的找到所想要的功能按键,并符合玩家的操作习惯与记忆习惯。
3、战斗
3.1、操作复杂度
游戏战斗主要以点击释放技能,滑动移动英雄,操作较为方便。并且游戏等级到达20级后可开启自动战斗。
3.2、流畅度
游戏运行较为顺畅,为发现明显卡顿现象,技能释放以及界面切换等都较为流畅,有时会出现轻微卡顿现象但并不明显,不应形象游戏体验。
3.3、数值
游戏数值尚可,较为一般,无明显特色,属中规中矩类型。
4、游戏简易度
游戏难度适中,前期游戏难度较为简单,玩家可轻松过关,后续会开放普通关卡与困难关卡,需玩家对英雄等级一级英雄装备的提升可顺利通关。
5、交互
游戏中交互系统都是较为传统的好友、竞技场、公会等系统无创新玩法,较为单一。
6、活动
游戏活动尚可,虽活动不算丰富,但不会消耗太长的游戏时间,且活动奖励较为丰富,能满足玩家所需。
7、福利(奖励)
游戏福利尚可,签到奖励,等级奖励,充值奖励,月卡等一应俱全,可满足玩家对福利所需。
~~~~~~~~ bug及修改建议 ~~~~~~~~
1、点击好友界面会卡住
2、游戏缺乏创新玩法
3、游戏角色缺乏创新
4、人物动作较为单一
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