之前,一直在给大家说一些简单不肝的独立游戏,虽然游戏不是那么出名,但是并不妨碍它好玩,而今天也算是一个特殊的日子,毕竟任天堂独占的《哆啦A梦:牧场物语》在PS4上发售了,所以没有NS的玩家也能体验到种田的乐趣了。
那么不知道大家是否喜欢玩格斗游戏,早些年格斗类的游戏开发大厂,大家最为熟悉的肯定是SNK以及卡普空了,那今天我们就单说说卡普空手里比较冷门的格斗游戏。
说起卡普空的格斗游戏《街头霸王》必然是大家最为熟悉的格斗游戏之一,另外还有《漫画英雄VS卡普空》以及跟SNK相互交换IP开发的《卡普空对SNK》系列等等。
但是,卡普空早在1997年的时候推出一款相当冷门的格斗游戏,此作是以校园题材为主,起初只是在街机上登场,后来时隔一年之后又加入了养成元素以及一些小游戏,摇身一变成了一个相当完整的游戏发售在了初代的PS主机上,这游戏名叫《私立正义学园》,不知道有多少人玩过呢?
大家可以注意一下,本作的发售是刚好在97,98那个格斗游戏井喷的年代,许多大厂基本都有涉足格斗游戏,其中像是《拳皇97》,《双截龙》等等,但是它们无一例外都以2D横版为主。
虽然也有像是《VR快打/战士》《铁拳》这样初代的3D格斗游戏,但是卡普空手里却没有相关作品,所以他们也决定跟进,并在开发出《星际格斗》以及《街头霸王EX》之后,推出了首款3D格斗游戏就是这个《私立正义学园》。
不过,这游戏却不是传统意义上的3D游戏,因为人物模型和背景虽然都是3D组成,但是格斗的打法仍然还是2D的方式,以各种连招以及必*技的配合,甚至还有像是《漫画英雄VS卡普空》空中combo的系统,而且加入了类似于现在英雄羁绊的召唤功能,可以在场上召唤自己的同伴出来释放合力攻击。
游戏采用的是2V2的战斗方式,在每回合结束的时候,可以利用短暂的间歇时间决定下一场是否要更换角色,而角色设定方面也是以校园社团进行延伸的,比如棒球队、足球队、排球队以及游泳队的队员,甚至还有老师、校长等等。
因为这游戏原本在街机上只是单纯的格斗游戏,但是到了PS主机上的时候,玩法就变得更加丰富了,一方面游戏是分为两张光盘,一张是街机模式,另一张则是将原有的格斗模式进行修改,在这当中添加了一个养成模式“热血青春日记”,这也是本作当中作为好玩的部分。
这个“热血青春日记”的玩法其实也比较简单,就是利用游戏自带的一种“捏人”系统创建出一个自己的分身,在设定好自己生日等基本拿资料之后,会变成与角色们同在一个学校生活的高中生。
之后通过剧情的发展,简单的训练,甚至是完成各种小游戏,以及像是各种突如其来的文字游戏一样,出现各种事件来强化自己的能力,在玩法结局的时候你这个分身可以变成实际参战的角色。
简单来说,你可以把这个玩法看成科乐美早年推出的恋爱游戏《心跳回忆》,不同之处在于《私立正义学园》还多了一个格斗模式,所以之后推出该系列第二作《私立正义学园:热血青春日记2》的时候,卡普空就着重强化了这个养成模式,可玩性也变得更高。
之后进入千禧年,其实还有续作《燃烧吧!正义学园》的推出,只不过当时是在世嘉DC主机上推出的,然后这个系列就再也没有了消息。不过,系列作虽然不出了,但是角色还是继续搞联动,像是游戏中的三人组之一的鉴恭介就在《卡普空对SNK2》当中登场过。
可能你不知道的是《私立正义学园》这游戏当初的制作人就是现在制作《鬼泣5》的伊津野英昭,虽然他曾经也表示很想重启该系列作的续作,但是一直找不到合适的机会,不过对于国内玩家来说,玩过这款3D格斗的玩家应该很少,所以情怀方面不算太深。
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