随着《使命召唤手游》国服在去年正式上线,FPS玩家们的游戏热情被瞬间引爆,如愿以偿的等到了CODM的到来。而CODM惊艳绝伦的游戏质量,更是让我们忍不住翘起了一个大拇指,并心甘情愿的沉迷在这个“真实”的战场之中,作为一名资深的FPS老玩家,CODM带给我的最大感触,则是它那只有想不到没有做不到的——自由度!
枪匠系统:随心所欲的搭配组合
CODM的【枪匠系统】,是最能体现其自由度的游戏系统之一。它共有四大种类装备系统,11种类别的各式枪械、战斗战术道具,无论是喜欢近战突袭的快速射*,还是钟爱一击毙命的远程狙击,你都能在这里找到最适合的武器选择,并且还可以通过数十种作用不一的枪械配件进行DIY改装,打造独属于自己的“个性武器”。
在CODM的【枪匠系统】里,根据武器种类的不同最多可以在9类配件上进行调整,如降低整体后坐力的枪口、增加射程距离的枪管、提升瞄具放大倍率的瞄准器、改变控制难度的枪托、降低子弹散布的镭射、减低垂直后坐力的下挂、扩大弹容量的弹药、缩减开镜时间的握把、各种辅助增益的被动技能……《使命召唤手游》超高的自由度,为玩家们带来畅快的游戏体验。
使命战场:自由的职业选择
在传统的FPS游戏之中,玩家们除了能够选择自己的武器种类之外,基本上不会再有其他的多余选择,因此自由度上受到了很大的限制。但是,在CODM的【使命战场】之中,我们不仅能够自由拾取各种枪械、道具,让突击兵和狙击手两个截然相反的职业完美融合,还可以化身医疗兵等职业辅助队友,为比赛的胜利进行保驾护航。
在CODM的这一玩法之下,FPS手游的自由度被开发到了极致,翼装飞行可以让我们在百米高楼之上一跃而下,从容的离开被敌人包围的战场,滑索可以是玩家于钢铁丛林中自由穿行,化身断壁残垣中的战场幽灵。
从个人的体验角度来讲,CODM的质量令我非常满意,而纵观CODM上线以来的所有玩家评价,口碑始终是赞扬大于抹黑,这无不证明着此款FPS手游,无愧于它“3A大作”的宣传口号。
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