用SolidWorks画一个曲面回旋镖

用SolidWorks画一个曲面回旋镖

首页休闲益智回旋镖X更新时间:2024-06-19

建模过程

1. 在【前视基准面】画斜线。

2.新建【基准面】参考:前视基准面 和 斜线。

3.在【基准面1】上画椭圆,然后剪裁。

3-1.继续剪裁 。

4.在【前视基准面】画椭圆。

4-1.剪裁椭圆。(可以画中心线剪裁,也可以用草图工具里的分割实体,然后再剪裁)

5.新建【基准面】参考三个端点 。

6.在【基准面2】上画椭圆。

7.【曲面扫描】轮廓:椭圆 ,路径:直线 。

7-1.添加两根引导线:两个剪裁后的椭圆 。

8.在【前视基准面】画矩形、斜线 。

9.【分割线】投影。

10.【圆周阵列】实体,阵列轴:草图1里的中心线。(也可以新建一个基准轴)

11.进入3D草图 ,画一根样条曲线,添加相切。

12.【边界曲面】方向1:右键——SelectionManager——选择组 ——两个蓝色边线,另一侧也相同。

12-1.方向2 :样条曲线 。(与两个蓝色面相切)

13.【圆周阵列】实体 。

14.【曲面填充】选择蓝色面的:边线 ,相切:应用到所有边线 。(这种画法虽然简单,但曲面质量不是很好)

15.【曲面填充】相切——应用到所有边线。

16.【曲面缝合】创建实体 。

17.完成,添加颜色或外观 。

18.简单渲染一下:

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