在无限法则中,游戏使用颇具特色的“冰圈”代替了其他大逃*类游戏的“毒圈”,在这种独特的玩法中,卡点变成了每个玩家的必修课。

卡点中
其实在很多玩家眼里,所谓卡点就是找个房子一蹲,然后看到有人来了就“突突”的打一轮,或者干脆保险点,就直接呆在屋里等缩圈,顺便守株待兔。
不过我在这里想说的是,这种过时的蹲守战术在别的游戏用用还行,在无限法则里面用就显得有点“幼稚”了。
咱们一条条说:
第一, 在游戏开始的时候绝大多数玩家都会选择没人的点位进行发育,这样做的结果就是,除了落地就要刚的莽夫,几乎所有玩家都能在前期完成很不错的装备积累,蹲守的装备优势并不是很大。
第二, 缩圈模式的改变使得玩家并不敢“抗冻”,一旦刷圈之后,转移变成了一级要务,而无论是哪一种机动装置,都具有极高的机动性,想要干掉高速移动的敌人并非易事
第三, 无脑的蹲守会使自己错失良好的跑圈机会,最终很可能落得一个反被敌人架住的下场

这局我们位置看起来不错,实际上很糟糕
从图中我们可以看到,安全区离我们很近,如果使用滑翔翼很快就能到达,我相信很多朋友看到这里肯定会想要快速的进入安全区吧?但是并不是你想的那么简单,其实我们直线进圈的位置可以说是险象环生的。
这里我来解释一下,如果我们直线进圈,那么我们首先会在左手边至少遭遇两队敌人;而如果走右侧的山脉则一定会遇到从学院登山出来准备滑翔/滑雪的敌人,这还是没有考虑开车行进的敌人的情况。

即使位置不佳,依然可以蹲点
如果大家注意到我的标记的话,你就可以发现,在这种情况下,最重要的条件有两个,第一个就是低调,第二个就是掩体。简单的说就是你要么看不见我,要么打不着我。而我标点的位置能够最大程度的回避来自右侧登山的敌人,而该点位上面的掩体也可以让我们在遇到左侧西格尔城的敌人时有一战之力。

学会随机应变
这里我们玩了一个小套路,即钓鱼战术,在我们击*两名敌人之后,故意开枪发出声响,然后迅速的隐蔽到树丛中,因为我们两个都有高倍镜,一旦遇到想过来捡漏的敌人我们就可以轻松的收掉他。

进圈,上山,开始屠*
在最后决赛圈刷出来之后,因为总体地势比较平坦,滑翔翼没了用武之处,我们只得步行进圈,这里需要注意的是,我们卡了圈边,因为西格尔城方向来的第一早就已经通过机动装置通过了这里,我们遇敌的概率很低,可以说这里就是这局让我们进入决赛圈的“快速通道”
而进入决赛圈之后,我们依然可以直接利用滑翔翼的常规战术,寻找制高点→蹲点击*→快速登机的方法来获得胜利。

5*登机
以上就是我常说的滑翔翼的常用战术了,只要大家掌握这套战术的核心理念和战斗节奏,登机简直不要太轻松!

















