《火星求生》第一篇:简单介绍(2)

《火星求生》第一篇:简单介绍(2)

首页休闲益智火星求生3D更新时间:2024-05-03

我又回来了。

紧接上一期,我们开始选择“指挥官fu历”

共12个,其中最后两个是我下载的Mod,这些呢其实个人最喜欢最后一个,其余的无非就是怎么一些某一方面的技术,对游戏整体影响不大,另外要说明一下,游戏中的科技树,并不是固定不变的。

我就选择最后一个吧,防止翻车专用的。23333333.。。

接下来选择“殖民旗帜”

这就更没事区别了,说白了就是LOGO,随意选,那就来一个“别慌”

紧接着选择谜团

这是整个游戏最迷的地方,一共九个,他也给出了相应的难度。就是一些剧情,一些突发事件,我也不太清楚这九个都是啥剧情,我们选一个“最后的战争”。困难耶。

最后一个要选的是游戏规则;

还是那句话,为了不翻车,,,我选择“无尽补给”“混沌理论”“流星火雨”,就是有陨石会一定概率砸中你的基地(最大概率),科技树是混乱的。

最后来个全家福:给出的总难度是255%,这游戏我所已知的难度已经可以600%,作为萌新。。。我就不要自虐了。

还有就是选择一开始选择带的物资,因为选择的是“无尽补给”所以我将选择的给大家看一下

我带了很多的轨道探测机,目的就是能尽快找到一些科技点。

最后一件事,当然是选择降落点:

水资源太重要了好伐,难度提升到了320%。emmmmm,还不错。

我们下期见。

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