为什么说火影抽卡机制好?#手游

为什么说火影抽卡机制好?#手游

首页休闲益智火影忍者抽卡模拟器单机版更新时间:2024-04-27

为什么说火影的抽卡机制才是二游中最好的?

火影的抽卡应该是二游中唯一一个需要攒碎片的,火影不会直接出整卡或者歪掉。如果有人觉得火影抽卡机制烂,那么百分之百他是完全不懂高招循环的。一般云玩家就会觉得S超级难抽,不氪金根本出不来。

事实相反,火影就算你是零氪玩家也可以拿满一年的所有新高招,不像某些游戏还需要挑着抽。因为零氪资源根本不能拿满一年所有新出角色,所以只能挑点强度高或者好看的抽。像火影就完全不用担心这个问题,不管好与坏,只要是高招就抽。因为高招就是白送的,零氪也随便拿。

这种碎片机制保证了一定不会歪,而且欧与非不会差距那么巨大。不像某些游戏,零氪攒了好几个版本资源,砸进去结果还歪了,逼着你充钱。整卡机制,有的人单抽出奇迹,有的人总歪,这让运气差的人很没游戏体验。而碎片机制可以减少这种差距,况且火影的角色抽出来就不需要任何养成。

我不明白很多游戏还要再卖个专属武器,然后武器竟然还会歪,甚至角色还得升星,零氪资源真的够吗?光是听起来就折磨我这种脸黑的玩家。你们觉得火影的抽卡机制是好是坏?

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