大家好,我是charming,之前的人体解剖系列还有一点点收尾工作已经强行拜托给猫大人了,相信猫大人能给大家带来全新的感受。事出有因,我急于想把自己最近从一个暴雪大佬的教程中学到的新知识再通过自己理解过一遍的方式分享给大家,希望能给新人朋友带来一些帮助~
先发效果图吸睛~
那么下面先介绍一下原作者:
Simon Fuchs
暴雪资深3D艺术家
致力于环境艺术以及硬表面建模
https://www.artstation.com/simonfuchs
教程购买途径:
https://gumroad.com/simonfuchs
考虑教程价值,推文更新间隔时间会比之前要多一些,希望有经济实力、没有英语语言障碍、又着急了解其中知识点的同学可以考虑支持一下原作者(作为一个50个小时的高质量干货满满的教程,性价比很高了)~
关于此教程
大家一定还记得前一段时间一个无线电机的教程,主要核心制作思路:maya建模→拆分UV→ZB中根据UV分组→ZB中DynameshMaster(设置保留分组)平均化网格→根据分组遮罩→变形工具中的抛光以及按特性抛光,直接就完成了复杂的高模制作而免去了繁琐的布线卡线环节,不过不太建议机器性能较低的同学使用这个方法。
(双击可以放大图片)
无线电机系列回顾
⊙军用无线电教程(涉及的插件汇总)
⊙【开篇】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)
⊙【二】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)
⊙【三】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)
⊙【四】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)
⊙【五】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【六】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【七】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【八】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【九】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【十】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【十一】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
⊙【十二】Military Radio Tutorial (军用无线电教程)解析
当时身边朋友也在问有没有适合MAX的版本,因为Maya那一套流程比较丝滑,模型区分软硬边之后直接能根据软硬边拆UV,拆了UV直接就能进ZB进行那一套比较暴力的制作高模的流程。而在MAX中,似乎并不能如此流畅。而本篇教程解析中,将带大家了解如何在MAX中制作低模,区分光滑组,然后利用一个ZB小插件——Crease Smooth Groups识别MAX中的光滑组并分组,之后的操作基本还是跟无线电教程套路一样一样的。当然了,本篇教程解析最重要的还有MAX制作环节中的一些小技巧,没错,玛雅亲儿子张扬很久了,本篇教程解析会大大增强MAX使用者的信心,以及最最重要的,就是作者在制作ZB雕刻细节、SP材质制作阶段的心得。
(高模核心思路)
(巧妙利用MAX包裹蒙皮)
(ZB中破损细节)
(如何让材质更加丰富细腻)
(八猴做了些简单动画)
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