#三国志战略版#
去年年中的时候,其实咱回顾过一期传统的五虎枪,有网友留言说这玩意早过气了!现在主打流行的蜀枪是关关张,关妹联动老关羽,父女闯天下碰谁都不亏。这话多少让一身都是胆的子龙有些难堪,想当年长坂坡七进七出,岂是徒有虚名乎?我与二哥三哥打天下的时候,小妹你还没出世了吧?这倚老卖老有时候还管点用,不信咱就再拿出来遛一遛!
一、主打四三二顺位
赵四 张三 关二,这五虎枪作为绝对主力,从开荒到上战场一直不倒,总能找到属于自己的猎物。当初关妹也曾光顾过,可惜被拆了战法,拆完后的第三天SP袁绍来了,这游戏有时就是这么爱犯嗝。战法搭配相比于以前的配置,主要是在赵云这作了调整,把用了3年的破阵、所向换下去,上了一套破军威胜 疾风骤雨,试一试瞬发组合的攻击力是不是更强劲些!另外,关羽的红度降了一个,上赛季末换了一个千里走单骑,总觉着这个战法挺不错的,也想亲自试试水深水浅。
在兵书的搭配上,完全沿用了之前的模式,全部紫色系列,不分主次,不用堵谁爆不爆发。3人当中有两个发挥正常就可以了,全系扩大输出,增伤是主要目的。
二、谁红谁就占优势
这仨其实都能当主将,我也挨个试过了,总感觉赵云在这个位置上更靠谱些,能多出10点的四维值其实最划算。另外,他的免疫性能是关二、张三所不具备的,不被控制就有创造更多的可能性,反之一动不动挨揍,估计命不久远。
破军威胜能降统70点,是比较强力的破防武器。单体228%的兵刃伤害也完全够看,就是发动率和疾风骤雨一样,只有40%,不算高,稳定性差些。综合一下两者的伤害期望值,基本上能维持到一万左右,加上赵云的普攻伤害,其实这主将完全站得住脚。
张飞作为全队最红的存在,输出上不出意外是最给力的。这个武将来得早,给的也多,三个赛季之前就实现满红了。记得在典藏中抽到一发,寻访的时候有一个赛季居然给了三个!意不意外?惊不惊喜?不说了,再说就有人骂狗托了!
在战法组合上,盛气凌敌 横扫千军,这对CP是最常用的,也是最实用的。盛气的缴械不仅能和横扫联动,而且对燕人咆哮也管用。如果目标处于缴械状态,燕人咆哮会使目标的统率降低50%,持续2回合。这一效果可以进一步削弱敌人的战斗力。
关二爷在这里充当了半个工具人的角色。带的战法要么是阵法,要么是兵种,主要还是想尝尝它武力的甜度。箕形阵是减伤的关键,特别是针对爆头骑之类的队伍,遏制效果绝对立竿见影。另外,它的减伤是给两名副将,刚不久从18%提升到了20%。虽然只有2个百分点,不太多,但总归是涨了,总比没有强吧!青州兵的反击伤害和治疗作用在整个兵种战法里都是靠前的,很稳定!
他的战法威震华夏,又能输出,又能控制,没有人敢说它不强,但是也没人敢保证它一场战斗下来究竟能触发几次。一般来说有2次就够本了,给3此就算意外收获。不过,多数时候是一次,打不出来的也比比皆是,所以也就不用再在他身上下注了,有张三赵四基本上够用。
三、意想不到的收获
赛季马上要结束了,成就任务完成得也差不多了。确切地说还差两项,一个是翻地300块还差不到20块,另一个就是势如破竹的单次一万战功。整个赛季对手都很强,红度也高,单穿过万很难打。自己正发愁呢,土匪来挑衅了,我直接一队过去,居然串了糖葫芦,对方3骑1弓1枪,让咱吃得是真叫香!两轮打完来到1万6,要不是对方没兵了,估计说不好能破2万大关。
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