大家好,我是磁石灯塔,这次要跟大家分享由湾湾大神点评《炉石传说》新数据片《拉斯塔哈大乱斗》的盗贼新卡评分。
职业单卡评析
偷窃兵器(1分
这张卡在构筑来说不会出现,在竞技场算是还能选的牌,尤其给一些有梦想的人,譬如可以拿到德鲁伊的树枝(? ),不然大部分效益不高,还需要另外花两费去发现一张牌,太亏节奏了。。
锯牙刀(3分)
这把武器当初我在跟观众讨论的时候满多人觉得很烂的,因为跟天生技冲到,可是我觉得这张能够让奇迹贼有前期解场的能力,因为正常来说奇迹贼二费是上刀,这样子的话,这张牌也能够让你二费去做其他事情像是放其他生物或法术去做抗快, 然后在敲完或者天生技搭配生物去做冲刺解场,我是觉得这张还满有机会进入奇迹贼的构筑。
血帆啸猴(1分)
这张在标准的搭配性太低,主要是少了派奇以及1费海盗太少,不然这张卡在先手快攻or海盗贼很强,1费下海盗拉派奇,二费就会有一只3/3血帆啸猴,在之后海盗贼应该也不会有它的位置,如果在开放的话应该是一张可以补强海盗贼的卡。
古拉巴什鼓噪者(0分)
这就是一张梦想卡,譬如发现一费的红龙、一费无面、一费死翼(误),随机性太高、费用太高、效益太低。
钩牙船长(1分)
这张可能是为了以后的中速海盗贼做铺路,因为这张牌费用太大,以及海盗都是低费或战吼型的生物,直接拉出来让效果几乎没用,甚至体质太差没任何搭配,如果他能够把费用降低可能会更好一点,让快攻海盗贼有机会重返荣耀。
逼迫下海(3分)
这张我觉得比暗*还强,主要是他费用较低,以及很少时候你会去暗*受伤的手下,那这张牌有机会进入王祸贼的构筑里,因为某些王祸牌组不太喜欢放暗*花改放暗*,因为会让说唱人拉到亮晶晶(洞穴亮亮搜寻者)跟海盗的效益变低。
而这张在其他盗贼的用处可能不太高,主要是因为暗*花在现在中速快攻贼里面做到了解场兼站场强大的属性,不然这张卡有另外个机会是出现在偶数贼(!? )毕竟偶数贼没有像是暗*或暗*花强大的单解能力,或许是一张可以考虑的牌。
『鲨鱼』格拉尔(3分)
这张牌算是一张选配卡,适合放在奇迹贼or奇数贼比较偏中速的牌组,当成一张中期生物顺便做一张滤抽,只是泛用性不会太高,毕竟像是放在奇迹贼来说可能拉到蛛行者被沉默就很亏。
劫掠队伍(4分)
这张牌在目前王祸贼体系还满适合放入一张,能够在后手去做强大的滤抽,在未来的海盗体系也是一张不可或缺的补牌手段,我相当看好这张牌的发展。
火炮弹幕(1分)
目前看不出来这张卡的效用,可是效果好像很酷炫,给个一分表示尊重,可能在之后版本的海盗贼才有机会放。
鲨鱼之灵(2分)
在现在的盗贼体系中,战吼跟连击其实很少会用到两次,最常做的战吼跟连击应该是范克里夫或伊莱克加上蛛行者的搭配,这张卡本身效果很强,但在盗贼体系来说实用性比较低,再加上费用太高也没有体质能够帮助站场,稍嫌可惜了点, 如果真的要考虑放入的话,可能可以放在养兔贼或者是王祸贼中。
未来牌组预测以及可能性
这次改版大方向应该是想推海盗体系,但目前海盗的牌太少,所以能做的搭配有限,可能要等未来版本出一些强势的低费海盗才有可能起飞,只是我猜刚改版应该会满多海盗贼出现,毕竟快攻就是强。
那像是上个版本的养兔贼这次补强的牌好像也只有鲨鱼之灵或『鲨鱼』格拉尔能用,下个版本也是不看好,因为养兔的速度还是太慢,除非整个环境变慢,不然养兔贼的生存环境堪忧。
在这次改版应该盗贼还是以过往的「奇迹」、「任务」、「奇数」、「王祸」为主而其他中速类型的贼,像是「亲王」或「死声」应该还是会有些许人玩,只是强度不会到太高。 我是满期待「偶数」的发展,因为中立牌有2/2/2「鲨鱼帮粉丝」能够跟一费的天生技做连动,以及多了四费的强解牌。
至于奇数贼则是能考虑3/3/5「暴躁乌龟」这张新的中立卡要不要放入,增加对控制中速牌组的压力。
死声贼在上个版本有一些零星的高端玩家在玩,算是t3左右的牌组,在这次改版算是有一些buff,因为中立出现一些不错的死声卡,像是8费「送葬者」可能就可以考虑替代放巫妖王的位置。
亲王贼的话我觉得没甚么影响,跟二费有没有进亲王才是关键,蓝龙贼看起来能放入的新卡也是有限。
总结
这次盗贼整体来说算是补强了某些牌组的一些缺陷,譬如「偶数」或「 王祸」,但这次想推的海盗贼应该还需要再等几个版本才有机会抬头,总的来说我觉得这次盗贼的牌都偏烂,但中立卡都满不错的,反而可以考虑放入现行的牌组中去做增强,而下一版稍微看了一下中立卡,我自己会觉得应该会以中速偏慢的环境去走,因为给快攻的新卡其实 没有太多好用的。
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