可能是出于环保的目的,也或许是近年来木材生意确实不好做了(毕竟连光头强都转行成狗熊岭的导游了)。总之前作那个不断砍树的伐木工摇身一变,在续作中居然干起了水管工边跑酷边战斗的营生。因此游戏采用了大关卡 内置小关卡的模式推进流程,角色也有血量并可积攒多条生命。跑酷的难度不算太高,战斗的操作手感也十分流畅。而且它还十分讲究情怀,巧妙的将前作中的一些元素融合到了关卡中,相当有趣。
吃我一记小李飞斧虽然咱的主营不是砍树了,但是吃饭家伙斧头还得随身带着。飞出去的斧头乍一看有点像那个水管工的帽子,虽然攻击力不高但是可以像回旋镖一样自动返回,返回的路径还可以随着人物的位置而发生改变。而且本作的部分敌人的AI多少有点傻帽,只要途中有障碍物他就会被罚站,隔了一个平台也不会过来打你。我们完全可以利用这个机制发射斧头无损清怪。相较而言,虽然近战拳法打击感不错,但也很容易变成七伤拳,有些得不偿失。
复古却不失乐趣的关卡设计在关卡设计上,除了一些机关陷阱、拦路敌人外,也有不少需要搬动石块后到达的区域。不过有的时候你需要比较精准的将石块丢到指定的位置,悲催的我遇到过所有石块都被我丢到水里后卡关的现象,还是需要谨慎操作啊。
当然游戏还有很多的隐藏区域,不过通常都不怎么“隐藏”,比较容易发现。因为很多的墙体上的缺口实在是太明显了,就像你猜神秘海域中德雷克攀爬的那些墙体上为什么会有抓手一样的道理。而我们在过关的同时也有收集目标,拯救小兔子以及采集字母。
游戏整体的容错率还是比较高的。有中途存档点不说,而且主角单条生命有4格血,路途中的血瓶也不少。伐木工还自带一个滑翔翼,省的某些多动症的玩家沉迷跳跳乐时一落千丈。但是即便你掉落到陷阱亦或是水中也不会一击毙命,只会损血一格,伐木工一定是受到了环保女神的庇佑。
致敬前作不可少伐木工显然是不甘完全放弃砍树事业的,因此在这个续作中我们可以通过在关卡中的投币机玩小游戏的方式进行伐木。游戏方式就和前作一模一样,只不过奖励变成了纯粹的分数而已。
此外,关卡中也有一些一眼丁真后,确认无法通过常规能力抵达的区域。但是通常你会发现这些地方有一棵参天大树。那还等什么?别犹豫,拿起斧子直接砍下去,树就变成了桥,我们才是真正的地图发明家!
游戏名:Timberman: The Big Adventure,支持中文
文:景小天
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