《方舟:生存进化》是一款虚幻4引擎打造的硬核沙盒生存游戏,无论是在哪一款沙盒游戏中,建筑玩法都是必不可少的。在《方舟:生存进化》中,虽说玩家可以自由地选择pvp模式或者pve模式,但是两种模式下,都需要打造建筑物作为自己的安身之所。建筑物从选址到正式落成,到进一步建造周边的的附属建筑,是一个复杂的过程,难度比较大,尤其是在pvp模式中,需要考虑的因素就更多了。
最近《方舟:生存进化》的开发团队曝光这款游戏马上就要将两大pvp服务器进行合并了,共同组成一个全新的的经典pvp网络,它将会为玩家提供另一种选择pvp游戏风格,不过正是因为如此,它将会经历不断地变化和完善,清除数据是在所难免的,在变化中,开发团队将会不断地收集玩家们的反馈意见,有针对性地改进。
服务器合并之后的相关规则已经公布,对于建筑方面玩法的改动,是不少玩家关注的地方。首先得来说说建筑的选址问题。这个新经典pvp服务将会添加多款DLC的地图,包括畸变,灭绝,创世纪一和水晶岛,所以地图会更加复杂多样化,玩家在考虑选址方面会有更多选择,但是要纳入考虑范围的因素更多了,难度进一步提升。
其次是不能够将地址选在洞穴中了,有些玩家热衷于在小型洞穴中安家,如此一来,既靠近矿石产地,附近危险生物又比较少,资源和安全问题都解决了。再者,洞口容易把守,可以有效防止其他玩家拆家,如果说《方舟:生存进化》的经典PVP服务器洞穴不可以建造建筑了,玩家无疑得发动智慧另谋出路了。
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