荒野乱斗游戏中拥有着各种各样的英雄,基本上玩家们会发现可以满足到各种各样对战的需求,有独当一面的射手或者是战士也有需要依赖队友存活的坦克和辅助,但是这类型的英雄中也有不少比较强势英雄,能在对战中的作用会超过一些射手以及战士,所以英雄不仅仅是看定位。
而今天要介绍的超稀有英雄达里尔是一个十分强势的英雄,虽然射程并不是很远,但是在近战中能够爆发出的伤害会比大部分的战士要强,尤其是这个英雄一次攻击中能发挥出两轮的攻击每次会有五颗的子弹,伤害还是属于比较强的一种。
达里尔解析定位:坦克,不过在后续的表现中你会发现这个英雄会更加偏向于战士。
优势:这个英雄可能是荒野乱斗游戏中唯一一个同时具备坦度和强度的英雄,坦克的定位给足了这个英雄的优势,最基础的血量达到了5000点,不少射手看见前期就不敢跟这个英雄进行刚了只敢进行远程输出,其次伤害虽然只有240点,看起来是不是很低,可是看了一下另外一个数据可以达到10发子弹不过是分为两轮,那么这个时候达里尔这个英雄的基础伤害直接达到了2400点,那么最才是这个英雄最强的输出,多少战士和射手都难以匹敌。
游戏中攻击可以进行碰到障碍物进行反弹的英雄很多,可是位移技能能够反弹的英雄却只有一个达里尔,像游戏中的普里莫等英雄基本上选择了地方之后就不能更改,即使碰到了障碍物则直接停止掉了,而达里尔这个英雄则碰到障碍物会进行按照一定的角度进行反弹,并且碰到敌人还会进行造成伤害,那么这个时候成为了最好的攻击敌人的方法了。
劣势:每个英雄优势和劣势都是相互相成的,比如说达里尔这个英雄的攻击力如果全部命中的话伤害则很高,但是比较大的劣势在于在对战中这个英雄的普攻难以全部命中对手,一般只会命中一次或者是两次,那么这样换回来的结果就是伤害的不足,只能进行近战输出,一旦进入到远距离输出基本上是找不到任何的优点或者是输出点,基本上打出的是不痛不痒的伤害。
攻击距离比较短的同时还有一个跟不上的就是达里尔填弹的时间也比较慢,大部分的英雄都是快速而达里尔却是中等,这样换回来的结果就是在同样的时间内存在的空档时间比较多,容易让对方进行反击,而且虽然是AOE伤害但是不能进行穿透,也就变成了AOE有些鸡肋难以打出较高的伤害,尤其是在团战中往往处于劣势。
技能解析普攻:达里尔这个英雄的普攻技能既是优势也是这个英雄的劣势,最大的原因在于该英雄的普攻的基础伤害过低,但是伤害上限却比较高,最基础的伤害仅为240点,在对战中这点伤害可以对于别的英雄来说一点威胁都没有,而最高的伤害则达到了2400点,但是因为没有穿透能力的加持下,使得该英雄即使拥有这么强的伤害也难以进行命中。
不过两轮的伤害每轮五个子弹各240点伤害,在团战中的收益还是比较可以的,可以通过大面积的命中对手共同造成较低的伤害进行一轮的小输出,如果是在团队竞技中可以配合队友进行消耗,然后进行收割,所以达里尔比较适合近战输出以及是单挑的情况,在团队竞技中会有一个比较大的劣势难以进行发挥出他的战斗力。
超级技能:在我们的认知中荒野乱斗中要想解锁超级技能需要用普攻去攻击到对手那么就会逐渐进行解锁了,但在达里尔这个英雄身上却又是一个例外,因为该英雄的超级技能无需普攻命中即可解锁了,会随着时间的流逝而进行自动解锁掉他的超级技能滚桶突进,不过普攻命中对手会加快该英雄的超级技能进行解锁。
滚桶突进是一个很有特色的技能,使用的时候可以让达里尔这个英雄滚着进行一段比较长的位移,在位移的过程中如果有碰到对手英雄的话会造成基础伤害400点的伤害,虽然不是很高,但不会停止还会一直向前,在位移的过程中如果碰到了障碍物则可以进行反弹会按照一定的角度,玩家们在释放技能的时候也能比较清楚的看见反弹的轨道,所以可以利用这个特点进行巧妙的躲避进攻。
随身妙具:达里尔的随身妙具有点像鸡肋的存在或者说是超级技能的一个补充,反冲回旋器这个随身妙具在使用的时候会进行高速旋转并且向四周进行倾斜弹丸,被弹丸击中的对手会造成400点的伤害,当然在造成伤害的同时还会补充25%超级技能进度,所以这个时候还是比较没有太多的作用,因为在对战中用处并不是很广泛。
星徽之力:随身妙具并不是很给力,不过这个英雄的星徽之力还是比较强的,第一个叫做钢圈加固,在达里尔使用超级技能的时候还会给直接加固木桶,那么这个时候就会为自己降低掉90%的伤害,虽然时间只有0.9秒,也就是说在这0.9秒达里尔基本上是属于无敌的状态,所以要把握好这个时间,从而形成一个自己逆袭或者是反击的机会。
在前面的介绍中我们讲到了达里尔这个英雄的话本身最大的劣势就是因为该英雄的装弹时间比较久,从而使得普攻之间的空档会增加,所以翻滚装弹这个星徽之力的存在可以在5.0秒内使得达里尔这个英雄的装弹速度加倍,所以在紧要关头可以进行触发超级技能来加倍自己的装弹速度从而让自己可以比较轻松的打赢这一站。
实战分析实战是对一个英雄综合数据最好的体现,也是对一个玩家是否理解这个英雄最大的考验,所以达里尔这个英雄在实战中的表现更能展现该英雄的强度,因为该英雄的定位是坦克,所以在坦度上面完全是足够的,对战中往往是一个前排的角色,即使在荒野绝对这种单人模式下达里尔依旧是比较激进的角色,因为该英雄一旦被放风筝基本上就胜利无望了。
所以在对战中需要利用各种各样的方法去近身对手,好在该英雄的超级技能会随着时间的推移而自动触发,所以这个点的加持下,让处于劣势的达里尔可以有一个比较完美的翻身,不仅仅可以主动近身还可以利用障碍物进行通过角度来进行近身对手,从而在超级技能结束之后直接进行普攻,那么这个时候基本上比较容易进行两轮的命中,那么最低伤害就2400点了,一般英雄都难以招架得住。
达里尔这个英雄是草丛和障碍物的常客,因为这个英雄太需要这两个东西了,我们都知道达里尔距离一旦被拉开伤害基本上就是看不见,所以要主动接近对手或者是利用超级技能来拉近距离或者是通过草丛来对敌人进行伏击,当然也可以利用障碍物的几何角度打出一轮漂亮的逆袭,或者是直线逃跑的保命都是相当不错的。
核心总结达里尔无论从哪个角度进行分析都是无懈可击,虽然会有比较多的劣势,但是在那些看起来比较“鸡肋”的随身妙具和星徽之力的加持下,你会发现劣势逐渐扭转,尤其是在使用完超级技能的达里尔成为无懈可击的英雄,战斗力加倍或者是伤害降低,让对手难以进行下手,虽然时间可能只有0.9秒或者是5.0秒的时间。
当然在使用这个英雄的时候要一直刻意的去拉近距离和使用超级技能去改变位置,毕竟自己的超级技能不需要进行普攻攻击到对手也能进行触发,在这个优势的存在,无论多大的劣势或者是被放风筝都能逆转回来。
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