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相信不少玩家都和笔者一样,是AVG类推理游戏的爱好者。但是我们也常常在游戏过程中感受到,即便抵达了真相,也还是意犹未尽的感觉,毕竟既然已经被制作成了"游戏",就代表了这一切都是"过去式"了。临场感和刺激感可谓大大降低。但是你可曾想过,如果你恰好经历了一个"正在发生"的案件,自己又该何去何从?
如果推理游戏正在实时上演……
故事要从2020年11月1日说起。在这普通的一天,一个普通的"虚拟偶像"发布了一条再普通不过的自我介绍:她叫做佐久间光,是神奈川县平塚市六泉丘高中的高三学生,现在正筹备学校的文化祭。
一切的一切从一段普通的自我介绍开始
随着日本虚拟偶像产业的发展,每天在各大视频网站上都会诞生出一批又一批的新人偶像。毫无亮点、普通到不能再普通的佐久间光,自然无法在这个激烈的市场竞争中脱颖而出。除了几个忠实粉丝以外,很多人甚至连她的没名字都不知道。在一个月的活动中,以佐久间作为发起人,寻找同校同学组建出一个六人的偶像团体。她们每一个人也都开设了自己的推特账号,发了一段类似的自我介绍。
从左到右依次是:星野理也、岩永静、绫城奈奈乃、佐久间光、青岛玲子、森莓
即便没什么人关注,她们还是努力地在推特上更新自己的"青春日常",组合名字也定为了"都馒头"。就在她们一致努力为了学校的文化祭而努力的时候,却出现了意想不到的杂音……
事情从这段暗号开始有了意想不到的展开
有网友发现她们上传的视频中总是充满了各种诡异的噪音。将这些噪音根据摩尔斯电码转换成日文的时候,竟然出现了让人毛骨悚然的一段话——"别让她们死去"
当事人并不明白她们面临着怎样的危险
即便出现了暗号化的"犯罪宣言"但是佐久间还是一如既往更新着自己的日常。在11月23日的时候甚至满怀期待地向粉丝们宣布11月27日将公开她们的新歌。然而等到那一天,所有的网友都没有等到佐久间的更新,取而代之的是由"佐久间的母亲"代为发布的一条推特。
便当发得如此之快
"我是佐久间光的母亲,小光在27日的时候永远离开了我们。"
原本还是只有几个粉丝关注的偶像团体立刻获得了极大的关注,相关的猜测和推理在SNS上病毒般扩散,有担心"中之人"安危的忠实粉丝,也有认为这不过是"自导自演"炒热度的阴谋论者。
幕后推手终于在网友的质疑中出面澄清
就在舆论到了不可控制的地步之时,日本团队Team Project:;COLD出面正式宣布,所有这一切,都是他们展开的一个名为《Project:;COLD》的企划。Team Project:;COL声称这是一款全新的ARG(代替现实游戏)的游戏,并把"将现实和假想交错在一起,不可逆转的SNS悬疑剧"作为他们的宣传口号。
"现在进行时"的推理游戏
用更简单的说法就是,这个充满了推理解谜的悬疑故事,是以推特和YouTube为阵地展开的互动式游戏。广大网友作为事件的参加者可以直接介入事件调查,甚至影响今后故事的展开。
突破次元壁的推理游戏
所以为了达成百分之百的沉浸感,确确实实让众人感受到事件正在发生、Project:;COLD另辟蹊径,在官方网站表示:"这个游戏中的时间完全和现实同步,所有的剧情发展都是实时进行的。在你的人生中,这将是此时此刻限定的,仅能体验一次的故事。"
暗号引发了网友空前的揭秘热潮
事件并没有随着官方声明这只是他们"自导自演"的一出推理剧而让网友们失去兴趣,相反,就在小光"死去"的第二天,"都馒头"组合的官方YouTube频道公开了一段以"请救救我们"为题的视频。故事开始了前所未有的巨大进展,在这段视频中,组合里的五人表示,佐久间光死于"被诅咒"。她们或许也会和她遭受同样的命运。随后成员青岛玲子在推特上发出了一张暗号字条,唯有解开这个谜题她们才有一线生机。
制作组处处埋藏着伏笔
原本很多人都以为神奈川县平塚市六泉丘高中只是故事中一个纯粹"虚构的地方",试着在搜索引擎上检索,才发现制作组竟然为了这个"不存在的学校"都建立了"官方网站"。从学校简介到历史沿革,方方面面的细节甚至会真的让人以为这是一个现实中存在的学校。从网站上能了解到他们确确实实在这个月中举办过文化祭。
越是挖掘事件背后的隐情就越让人不寒而栗
而当玩家继续调查当地的"恐怖事件"的时候,更加触目惊心的隐情呈现在了所有人的面前。原来在1987年,故事中的舞台神奈川県平塚市发生了一起6人死亡的事件。这些疑似自*的怪异时间被称为"血之人偶事件"。
以佐久间光的死亡作为起点,无论是案发形式还是各种细节,都和30多年前的事前类似,被称为"血之人偶事件 再来事件"。既然已经出现了牺牲者,那么接下来事件或许还会接二连三的发生。
网友总结出的案件时间线
越来越多线索的曝光在互联网上引发了空前的推理热潮,哪怕是远在国内的贴吧网友们,也通过无数次的复盘事件逐渐还原出至今为止发生的事情的详细时间线。只不过未来会如何发展,真凶到底是谁,仅靠目前的线索,没有人能得出结论。
企划背后是日本二次元的明星制作团队
虽然初看之下充满了技术拙劣的虚拟偶像感,但其实打造出该企划的团队竟然是著名声优杉田智和(代表作有《银魂》坂田银时、《凉宫春日的忧郁》阿虚、《JOJO的奇妙冒险》乔瑟夫·乔斯达)的AGRS负责。角色设计由新锐画师望月けい负责。作为故事中重要部分的偶像组合,也有著名音乐监督菊田浩巳(《排球少年》《wake up!girls》等)担任,相信就算不擅长推理游戏的玩家,也能单纯作为观众享受到视听盛宴。
《Project:;COLD》能否引发推理游戏的变革?
从游戏业界的角度看《Project:;COLD》,它确实划时代一般的打破了时间和空间的壁垒,仿佛故事真实地发生在玩家身边,所有的剧情展开相比以前任何的推理游戏或者推理小说,因为"现在进行时"而有着无可比拟的沉浸感。同时也由于剧本的特殊性,根本不存在任何剧透的风险。并不存在于任何主机平台上,只要玩家有一台可以联网的手机,就能参与"破案"。究竟《Project:;COLD》能否以一种全新的形式引发推理游戏的变革,还需要我们拭目以待。
今后一机游戏也将密切关注该企划的动态。
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