和平精英:玩了几把召回模式,你是见死不救型还是见义勇为型

和平精英:玩了几把召回模式,你是见死不救型还是见义勇为型

首页休闲益智救救小老哥更新时间:2024-04-14

距和平精英召回队友模式上线已经有一段日子啦~相信狗子们也都去体验过了。以前吃鸡的时候队友一旦凉凉,偏偏就只能含泪【含笑】舔舔队友的包,发誓带着队友的遗愿走到最后。现在科技发达啊,光景好得不得了啦,一通电话就可以把老哥给叫回来啦。

这把偏偏给兴奋的呀,进入游戏也不吃鸡了日夜沉迷于打电话。

说到底,在偏偏等普通玩家来看,如何评价一款游戏新增玩法好坏,还是得从游戏的进步与玩家的满足入手。作为一项新玩法,能不能完美在基于原有的游戏体验基础上给予玩家更好的游戏环境与更强的游戏趣味性?

和平精英并不是第一款推出队友复活模式的射击竞技游戏【如此前的APEX,队友拾取你的英雄旗帜带回重生讯号台即可复活】,由此可见,在射击对战游戏的玩家受众中,“复活队友”这一功能本就存在着一定的需求,玩家接受度较高。

其次,作为一款非对称射击游戏,许多狗子在游戏中最经常遇到的问题大概就是一不小心跳的地方太热闹了,一落地跟放鞭炮似得,三百六十度全无死角对你扫射。连平底锅都没摸着就成盒也就算了,扣的分数比你平时数学测验考的分数还高,这还玩撒子嘛!

因此我们可以看到这一次召回模式也充分考虑了【像偏偏这种】菜鸡的立场,为了不让我们好不容易玩把游戏,只能落得找枪五分钟,观战两小时的下场,推出了这个召回模式。然而偏偏这类“人菜瘾还大”的玩家是满足了,其他玩家是否满意呢?让我们一起来康康~

有的狗子表示,这个模式有点太依赖队友了,队友不仅仅要承担复活他们的压力,还需要将自己的部分经济分出,不是十分公平。

也有狗子表示这一新模式下由于队友复活需要一定的时间,而方才复活的队友没有任何装备,极其容易遭到伏击,且伏击成功率较高。长此以往使用这一复活功能的玩家可能会变少,这一模式的火热程度也会随之自然而然冷淡下来。

当然啦,众口难调,有喜欢的狗子,自然也会有不喜欢的狗子,有的狗子觉得这个模式十分照顾新手亦或是装作是新手的菜鸡,真实爱了!

有的狗子则觉得,实在是太浪费时间啦,死了救,救了死,死了又救,谁来救救他……一把游戏前期拖太久了,破坏了游戏体验。

不知道狗子们这几日的体验下来,感觉如何呀~喜不喜欢这一新模式~欢迎在留言区和偏偏交流探讨~

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