管管孩子,救救游戏吧!
从很久之前,新闻中就不乏一些小学生沉迷游戏的一些报道,今日,就有两则新闻引起了喵喵的关注。
第一则是12岁儿童玩游戏氪金将父母看病的救命钱三万多元全部花光。
第二则是9岁儿童拿两千块玩手游被父母惩罚捡废品“还债”。
人们对此的评价:
优秀的父母真的值得人们的尊敬,人们不会在评论里说“孩子在游戏里花大人的钱,应该禁止孩子玩游戏”、“应该让所有游戏产品都下架”、“禁止小朋友玩游戏”。
说起来,我认为,游戏应当是委屈的。
就像你有一把刀,它可以切菜,切肉,切好吃的食材,做美味的事物,但是如果有朝一日,有人用菜刀*了人,不会有人会说“菜刀真锋利,应该禁止使用菜刀”。
这个时候又会有人提到“游戏无用论”。
对不起,游戏无用论仅仅是相对于高考至上的教育时代存在的,在我看来,小学生玩的手机游戏和我们小时候在外疯玩是一样的。
人们什么时候才会明白,时代不一样了呢?
简单来说,小时候的我们是被散养长大的,这放到现在肯定不同,大人还追求小时候随便散养散养,小孩子就能自己长大这一套理论行不通了。
诚然,互联网时代诱惑太多太多,花哨的游戏界面自然比枯燥的作业本更吸引人,连大人都觉得手机更好玩的时代,小孩子怎么可能耐得下性子不沉迷游戏。
能是能,要靠大人成熟,循序渐进的教育,可是你看看,如今这点能做到的家长少之又少,出现一个就让群众叫好了,什么时候,这种家长遍地都是,中国的教育才算有了希望。
我们再回过头来说说被熊家长害的不轻的游戏。
从今年四月,就有文件称文化部对网络游戏市场进行新一轮的整治。
六月,腾讯推出“WeTeam”小程序帮助父母监管孩子。
八月末,国家出台红头文件:为预防未成年人近视,国家新闻出版总署将对网络游戏行业实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
九月末,腾讯将以《王者荣耀》作为试点,启用视频认证的方式来对玩家进行人脸识别测试,其目的是构建未成年人上网保护体系,通过人脸识别的方式减少未成年人的游戏时间。
简单来说不仅孩子能玩的游戏变少了,像我们这样的大孩子能玩的游戏也变少了。
我们需要明确的一点是:
玩游戏没有错,小学生玩游戏更是没有错,有错的是那些觉得丢一个手机给孩子自己就什么都不用管了的父母!
将锅甩给游戏实在太简单了。
你看,这孩子整天玩游戏,一定是游戏的错!打它骂它抨击它!
这个逻辑像不像小孩子突然摔倒了,啼哭不止,看管他的大人拉着他说不哭不哭,这个地坏坏,我们打他。
很多小孩子,他刚来人世,你说他不懂事,OK没问题,他还有漫长的时间去学会什么叫自制,什么叫兴趣,什么叫沉迷。
但是,当扮演教会他这些道理的角色——父母,发生了事情只会甩锅,没有半点教育行为,那我就要好好骂一下这些父母了,也怪不得现在人总说“管管孩子,救救游戏吧”。
游戏行业真的被这样的父母给坑死了。
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