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最近刚上线了一款全新的MOBA类手游——《曙光英雄》。虽然玩法上还是以MOBA类游戏的一贯玩法为主,不过《曙光英雄》也在吸收了MOBA的优点之余做了不少自己的创新。
首先游戏画风和建模就能体现出该游戏的特色,角色设计也是别树一帜,光看角色名都是些熟悉的神话和历史人物,比如阿尔忒弥斯,铁扇公主,猪八戒,黄月英等等。不同的角色背后也精心设计了背景故事以及世界观等待玩家去发掘。
说完美术部分,接下来聊聊最关键的玩法。大体上玩法还是尽快推塔击破敌方水晶,这里以我个人的一场新人赛实战进行说明:选择的英雄是黄月英,从技能组设计上看无疑是一名物理远程输出角色,于是我选择了跟另一位队友一起走下路,在对线过程中明显感受到节奏偏快,补兵伤害和打到敌人身上的伤害百分比都要比以往认知要高一些,不到2分钟凭借与队友的完美配合拿下了对方三个人头。而且黄月英这名角色,因为被动“诸葛连弩”的存在,每当使用技能或者到第四次普攻时即可触发,前期就能打出不俗的爆发,操作和配合得当敌方人头便是囊中之物了。尽管对面试图反抗,但游戏进程大体上是我方以碾压之势一路平推,最终还不到7分钟就击破了敌方水晶,也再次验证了对线期节奏更快的感受。
而感到节奏快一方面是因为时间,另一方面则是因为整局游戏的操作都相对流畅,游戏里自带的高帧率模式给人的体验可谓丝滑,这对于一款竞技类游戏而言是非常重要的。
除了常规玩法和上述的新人赛外,游戏里还有像水晶对决之类的玩法;还有名为“星盘”的养成系统。福利方面自然也少不了,对于新人而言更是丰厚,不过希望后续能在金币获取上开放更多途径或者更高的获取效率以购买新英雄。以上就是个人《曙光英雄》的初体验啦,后续会给大家带来进一步的攻略~
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