《王者荣耀》试点人脸识别:小学生的末日来临了?

《王者荣耀》试点人脸识别:小学生的末日来临了?

首页休闲益智救救小学生手游更新时间:2024-04-26

《王者荣耀》试点人脸识别:小学生的末日来临了?

前言:

王者荣耀所体现的求生欲,是我见过的所有游戏中最强烈的一个!

王者荣耀自上线以来,用了不到一年的时间火遍了大江南北。然而负面信息也层出不穷,其中最多的莫过于未成年人非理性行为:沉迷游戏、盲目消费。

为了改变这一情况,王者荣耀推出了成长守护平台,出台了史上最严厉的防沉迷措施:

其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。

然而,由于存在操作漏洞,很多未成年人实际上使用了家长的身份证从而逃脱了防沉迷系统的制裁。

于是,新的系统出现了!

2018年9月29日,腾讯发表公告称将于《王者荣耀》试点人脸识别技术。全文公告如下:

为了持续优化未成年人健康上网保护方案,9月29日起,腾讯将以《王者荣耀》为试点,在此前接入公安权威数据平台的基础上,以视频认证的方式进行小规模人脸识别技术测试。

本次测试将在北京和深圳两个城市展开,系统会随机挑选千名左右的《王者荣耀》新用户,采取"视频认证 公安权威数据平台比对"的方式进行双重校验,并针对实际测试结果进行深入分析与评估。

此前,人脸识别技术已在腾讯"成长守护平台"未成年人帐号解绑的闭环流程中有了初步应用。除此以外,出于对信息安全、身份隐私、法律法规等诸多因素的考量,全球文化娱乐行业尚无大规模正式启用该项技术的先例。

9月中旬,腾讯面向北京等城市600多名各年龄层玩家及未成年玩家的家长,进行了一次针对性调研。统计结果显示,接近一半的调研对象表达了对于"玩游戏还需露脸"的疑虑。因此,基于本次小规模测试,腾讯旨在进一步探索将人脸识别这项前沿技术从实验室环境应用于现实场景的可能,综合评估用户体验、软硬件门槛、技术稳定性、识别准确率等维度的影响,希望提前发现更多实际应用中可能出现的问题并提出相关解决方案。

在符合主管部门相关政策法规的基础上,腾讯将继续进行更多主动探索,不断完善覆盖网络游戏事前、事中、事后的未成年人健康上网保护体系,与社会各界合力倡导健康游戏,助力孩子快乐成长。

人脸识别技术到底会带来什么变革呢?

首先,小学生肯定更少了。其次,代练估计也失业了。最后也是最重要的一点,人脸识别有助于推动中国游戏的分级制度。这才是人脸识别的贡献所在。

以前大家总说:管管游戏,救救孩子

现在大家说的:管管孩子,救救游戏。

希望人脸识别能带来中国游戏的春天,有更多的和谐,而不是"河蟹"。

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