大家好
我是ROK战术大师-Alexios
K3打完后
国服也即将进入征服模式
征服模式将添加大量新颖元素
使得游戏可玩性大大提高
同时由于征服赛季的特性
关卡的重要性大大提高
所以双集结甚至三集结关卡
可以说是家常便饭
这里我就以征服赛季为例
介绍如何守多集结关卡
驻防将领
驻防将领方面
在进入征服赛季后
可使用的武将会突然变多
所以驻防的将领搭配也非常多了
相反表现不错的武则天
就感觉有些力不从心了
这里给大家做一个驻防将领的排名
图片来自B站up主乐宅Game
由于集结一般首选是阿提拉武田
芝诺比亚可以很好对抗
这个骑兵组合首选
但是由于需要对抗多集结的情况下
战斗强度很高
可能没法长时间提供足够步兵参战
那么李舜臣加迪奥多拉混兵
其实也是个不错的选择
这里推荐这个天赋
而且还可以往里面塞攻城车
换对面的兵力
此外虽然只驻守一个关卡
但是我们必须
要有第二个驻防车头随时待命
防止现在驻防的车头兵没了
自动回城了
关卡没有驻防将领被人白白挨打
补兵
一个关卡最多同时几百万兵
但是几百万兵肯定是远远不够防守的
面对多集结至少要有几千万后备部队
随时准备支援关卡
补兵的将领就推荐用那些
增加部队容量的领袖将领
比如凯撒红胡子之类的
这样同样队伍数量可以补更多的兵
此外由于不少集结队伍为了防止被围
很可能会带AOE武将来换
击*我们补兵的队伍
如果一不小心吃到一下集结的AOE
就会很痛
这里推荐大家
利用不会受到非敌对单位伤害的机制
可以让车头和补兵的人
分到同一军团的不同联盟
这样补兵的联盟不会有集结方的仇恨
就不会吃到AOE从而可以放心的补兵
反集结
反集结可以说是对抗多集结
最重要的环节
单集结时还能靠
兵力和将领质量碰一碰
多集结即使是再强的驻防将领
也吃不消的
所以一定要至少有
双倍于对面集结数量的反集结车头
等对面的集结部队一出发
就立刻根据兵种克制进行反集结
反集结同样也需要补兵
否则打到后面反集结乏力
就没有作用了
反集结比较推荐阿提拉武田和关羽
关羽如果走位风*
甚至可以一次沉默两支集结队伍
阿提拉武田胜在伤害高
补充与总结
硬守多集结关卡其实一定是亏的
是对一个阵营精力和财力的双重考验
打下去也就是单纯
两边财力互相消耗比谁有钱
所以如果没有足够的实力
还是不要硬守完全开放的关卡
所以我可能会给出一个
和本文矛盾的总结
就是不守关卡
撤出关卡之后由我们来集结关卡
攻防转换后
对面的多集结优势就没有了
并且由于对方只能单军团防守
其他的联盟也过不来
我们相当于
在同一时间只需要进攻一个军团
这样我们就以退为进
化被动为主动
如果我们再来多集结
就变成对面亏了
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