跑跑卡丁车中的一个赛道,总长度为2圈,是竞速地图。这是跑跑卡丁车冰河主题第二长的赛道(第一长为冰山滑雪场),和冰峰裂谷一样具有连续跳跃漂移的特点,并且更加漫长、艰难。同时也是故事模式第三章的最后一关地图。
赛道长度:8.2km
近道特点:开始经过4个冰岛,接着来到比赛室内场地前,就有一个向右的小路近道,相比左路的明显大路会缩短一点路程。接着通过大冰洞,出来之后在企鹅路标之后又有一小条近路。出来后飞过跳跃漂移台,通过浮岛,也能算一条近路。接着跨过一个冰岛,又飞过一个漂移台,就又能到达一个明显的近路,能省去一段路程并减少跳跃漂移时间,但不好控制。其后一个飞跃,靠左又可以上一段台阶,要不只能在下面走。最后走出洞,如有加速又可以上高台阶(这可不是作为护墙用的)。
“沙漠旋转工地”赛道的中段颇有难度,在保持一定行进速度的前提下,玩家需要在狭小的空间内面对多个连续的90度弯和发夹弯,每个弯道之间的过度非常短,甚至没有什么喘息的时间。最难点是工地中,有一段是类似“之”字型的,但是都是垂直的,如果直接抓地,就很容易撞,如果是漂移过弯,浪费时间。在过弯的同时也要注意利用漂移来积累加速器,以便在后面的直道中不落下风。当您在“沙漠旋转工地”中驰骋如履平地时,相信此时您的漂移技术已经接近炉火纯青。
大漠孤烟直——沙漠金字塔。滚滚的黄沙伴随斜阳起舞,飞舞的车轮与壁画擦肩。在此,无论日落残阳,还是日出东方,都有一种柔和跟凄凉。一静一动,一步一景。金字塔的古老和现代赛车的精髓在这里融合。进出之间,彰显从容;飞跃捷径,倍感激情。回头处,隐约有一队商贾拉着骆驼缓缓走过……
反方向地图介绍
[反方向] 沙漠金字塔(已被删除),将本赛道的重点--近道的飞跃变得更加困难一些。正方向的沙漠金字塔,人们掌握了飞跃近道的技巧,所以很熟练地就能保证不会撞到,不费吹灰之力,很快就能到达终点。但是就是因为离终点很近,所以反转方向了就更要注意。第一圈由于速度限制,是上不了近路的,而第二、第三圈也要使用加速器才能通过。所以,在终点线之前千万别撞上那里的反向柱子,否则就上不去了。
此图为跑跑卡丁车职业电竞联赛指定赛道;此外,海盗故事模式第11关的计时赛也是此图,要求在5分钟、撞击3次以内完成此赛道(可以获得有效期为15天的风火轮漂移印记)。
平坦的净土--城镇高速公路。城镇高速公路是一个专业竞速图,初级就有了。本赛道很平坦,只有大下坡和小上坡,上坡可以飞到人行道去,由此会离图。有的道路很窄,有的很宽。急转弯、斜对角路,大弯是几个难题。可以用来练习双喷、连喷、断位、最佳化、拖漂等高难度跑法。它也是L3的最后一项考试内容,2分30秒内跑完。 驾照考试关闭后,此图为车手学校计时赛任务2的地图,同样要求2分30秒之内跑完。
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