输出手法:撕裂,致死,压制,空档期填充猛击,怒气多的时候,加英勇技能。斩*比较费怒气,可能打断循环,所以不建议用斩*。
猝死天赋,该天赋是狂暴战的核心天赋
输出手法如下
起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩*多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。
狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。
输出手法:撕裂,致死,压制,空档期填充猛击,怒气多的时候,加英勇技能。斩*比较费怒气,可能打断循环,所以不建议用斩*。
猝死天赋,该天赋是狂暴战的核心天赋
输出手法如下
起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩*多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。
狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。
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