《狂飙之路:卡牌竞逐》是一款将Rogue卡牌构筑元素与赛车战斗元素相结合的Roadlike游戏,游戏中,玩家需要选择自己的赛车和驾驶员,并通过卡牌来操控赛车进行战斗。
游玩体验&简评我对这个游戏的简单概括就是,有趣的尝试,但平衡没做好。
从游戏机制来看,首先是选择赛车,每辆赛车特性与初始卡组风格各异,但刚开始只有一位角色与赛车可供选择。回合制的卡牌战斗,这其中十分考验策略性,每回合都需要合理利用手中的卡牌来进行位移,攻击,护盾,换挡等操作,
在三条纵向的车道上灵活穿梭,找准优势。如果点数耗尽了,车辆会短暂失控,并发生侧滑。卡组构筑很关键,游戏中的卡组构建是通过更换汽车上的零件来进行的,每次战斗胜利可以从一些零件中挑选其一,零件上附带的是多张卡,而非1张卡。而且零件可能会包含一定属性词条。使用适当的卡与流派比无脑带加属性好的零部件更重要。
游戏的正反馈还不错,通过卡牌使得车辆位移,开火攻击的动画十分流畅,枪炮齐鸣的音效也很带劲。而且当车辆相撞时的冲击感与失控侧滑时候轮胎的摩擦音效十分逼真。
游戏的平衡性欠佳,一个大问题就是血量的问题,游戏中治疗手段极其匮乏,随机事件里的修车点很少,回血量也不高。而且经济状况较差,往往买了商店的东西就没钱修理,被迫把钱更多的投入到治疗之中。只能通过战斗中拉远距离与适当的护盾来维持血量。往往打了几关小怪就血量较低,容易Game Over。血量的问题实际是游戏难度的问题,难度太大,敌方难度跃迁过快。
结语新颖的想法不能掩盖平衡的问题,希望在后续之中能适当降低难度与优化平衡,让游戏更加合理与出色。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Death Roads: Tournament,43.2rmb,支持中文
文:L.Maple
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