死肥宅的重生,弩哥第一视角,美国亚利桑那州的丧尸求生之路

死肥宅的重生,弩哥第一视角,美国亚利桑那州的丧尸求生之路

首页休闲益智僵尸生存之路更新时间:2024-06-30

去年的昨天,一位女孩在某节目采访中的一句话走红了网络:玩DNF的都是死肥宅。这句话不仅讽刺了DNF玩家,也深深刺痛了肥宅游戏玩家们的心。肥宅就肥宅,为何非得加个“死”字,肥宅吃你们家大米了吗?因此,在这样意义重大的日子里,小编要为肥宅们高声呐喊一句,我们不是只会玩DNF的废柴,*僵尸明明也很在行的,好吗?

好吧,其实就是想为大家介绍一款僵尸VR游戏:《亚利桑那阳光》。小编知道这是一款老游戏,但最近官方宣布,将在春季发售新DLC“Dead Man”。可都快立夏了,也迟迟不见新DLC影子。那么今天,小编就为想要入坑的小伙伴们,详细介绍一下这款游戏。

画面效果优异,路痴不怕迷路

首先还是为大家简单介绍下游戏背景。故事发生在亚利桑那州一个阳光灿烂的大峡谷中,尽管天气不错,但周围到处是僵尸,你必须孤身一人探索这个末日世界,同时寻找其他幸存者。

游戏画面方面,不同于许多僵尸游戏将你置身于昏暗狭窄的小黑屋中,以此营造恐怖阴森的氛围,《亚利桑那阳光》一开始,映入你眼帘的就是一片广阔的大峡谷,阳光已不能再充足。同时在虚幻4引擎的渲染下,地上的一草一木也显得相当真实。总的来说,只要你硬件配置足够强大,《亚利桑那阳光》的画面效果绝对优秀。

在很多恐怖游戏中,很多玩家可能都会受到过度惊吓,然后慌不择路的逃跑,最后迷路,被怪物耗死。虽然《亚利桑那阳光》中的僵尸也很恐怖,而且地形都是大峡谷、矿洞那样看似复杂的地方。但不要担心,游戏中很多地方都有空气墙,你能选择的路基本只有一条。

此外,僵尸在距离你很远的地方,就会发出叫声,因此你也不用担心被僵尸偷袭之类的事。不过在此还是要吐槽下,为何僵尸不分男女,都是一样雄浑的叫声,拜托游戏开发商在这方面再上点心。

战斗场景逼真,射击精度欠佳

游戏在按键设置方面,都比较常规,扳机是开火、侧键是捡取物品、圆盘键是换弹、菜单键则是移动,顺带一说移动方式是瞬移。此外,游戏战斗比较逼真,一方面人物没有血条,你只能凭感觉判断血量;另一方面,虽然不像硬核军事游戏那样完全模拟枪械动作,但《亚利桑那阳光》中的枪械射击是没有准星的,这在一定程度上也增加了游戏难度。

僵尸在远处时,想要击*非常困难,玩家可能需要等到僵尸靠的非常近时,才能一枪爆头。所以不要慌,最好等到僵尸贴到你脸上时再开枪。尤其是遇到多只僵尸时,可以边打边退。远处射击只会大量浪费子弹,尽管弹药还是十分充足的。

这里比较有趣的是,你能携带的弹药量似乎是没有上限的。捡到弹夹,只管往腰间的弹药袋里塞就是了。

另外,射击僵尸的不同部位,僵尸也会有不同的反应。当你在近处爆头时,甚至可以清楚地感觉到血溅到了你的脸上。

最后,武器种类方面也要吐槽下,虽然号称拥有超过25种武器,但重复度很高。光是手枪,就有好多种,小编在体验了很久之后,手上依然只有两把小手枪。虽然捡到了手雷,但也不知道怎么用。并且游戏开发商在武器参数方面,也没有很用心的设计。武器伤害、后坐力的差别都不大。此外,小编也迫切的希望游戏中能加入近战武器,这无疑能大幅降低游戏难度。

僵尸智商太高,联网体验略差

虽然游戏中大多数僵尸移动缓慢,看起来很蠢。实际上游戏中玩家更蠢,因为你还得弯腰捡地上的子弹,手雷还只能握在手里,战斗的流畅性大打折扣。但是僵尸不一样,它有时会突然加速,还会跳过障碍,或者绕过障碍走。比如矿井那一关,有个地方用木板搭起来的小路,周围都是深渊,僵尸居然能准确地沿着路走而不掉下去。

再比如矿场前一关最后的“防守战”,玩家躲在酒吧一个V型角落,敌人依然可以很准确地绕路过来。

此外,游戏中看到僵尸翻墙也不用太过惊讶,僵尸就是这么聪明。

联机游戏方面,虽然开发商已经做过了优化,但是鉴于国内的网络情况,国内联机体验依旧不太理想。一种方法是直连,就是输入对方IP地址发送邀请,另一种则需要借助翻墙。小编没有做过深入研究,因此就不详细介绍了。

目前,这款游戏已经更新简体中文,这对国内玩家来说是个好消息。此外,虽然这是一款2016年的老游戏,但游戏品质就算放到现在依然是顶尖的。热爱僵尸的肥宅们,此时不入手,更待何时?

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