解析经典FC游戏「街头格斗小子」初期的任天堂格斗游戏不讲武德

解析经典FC游戏「街头格斗小子」初期的任天堂格斗游戏不讲武德

首页休闲益智街头格斗的艺术更新时间:2024-04-23
前言

记得在小学时期,有一次跟同学借了张100合1的合卡,其中里面有一款格斗游戏【城市街头小子】令我印象特别深,因为算起来的话是左左玩的第一款格斗游戏,其实游戏很简单,就是俩哥们单纯的互殴游戏,相信很多朋友们也玩过。

【URBAN CHAMPION】又名:街头冠军,由鼎鼎大名的任天堂在1984年11月14日推出。

有很多人认为KONAMI的功夫是格斗游戏的始祖之一,其实我也赞同,确实是「之一」没错,不过若要论其内容或年份,左左觉得这款街头冠军才是更元老级的格斗游戏。

除了功夫推出于1985年,比街头冠军较晚一年,还有一个重要的因素,那就是这款游戏可以对打。

或许早期的观念,格斗并不等于对战,不过从街霸问世以来,这两者已是密切不可分,在玩家的心目中已经划上了等号,因此对左左来说,这款街头冠军可以说是真正的源头。


探索游戏

那么,今天又要探索什么呢?我原本以为这个小游戏随便就可解析,谁知它还隐藏了不少平常人不会看到、不曾看过的东西,就让左左娓娓道来。

虽然应该没人没玩过,但还是老样子的先来一波游戏的玩法说明吧。

在画面的两侧各有一人,左右分别是玩家和CPU或2P,A、B键都是出拳,加上下两键会使出上段或下段攻击,如站着不动只按上下就是上下段防御,按后可以闪躲,要一直把对方打退到下一个画面,随着时间过去精力会耗损,出拳速度也会变慢,赢家打退到第三次时,输家后方就会多出一个下水道坑,这时只要再把对方打落洞里就可赢得胜利,楼上的女孩还会帮你撒花。

废话不多说了,我们开始正题。

首先,我们先来了解一下背景建筑物的重复率,游戏一开始是SNACK BAR快餐吧。

往前是BOOK STORE书店与BARBER SHOP理发店。

往后则是DISCOUNT SHOP折扣店。

最后RESTAURANT餐厅。

连成线路的话也就是:餐厅→折扣店→快餐吧→书店→理发店

跟CPU打的话,打完理发店会从折扣店开始轮起,但奇怪的是,如果在折扣店输了退回去,后面竟然变成餐厅,老板!你的理发店呢?改行也改太快了吧。

玩家在打的时候还要注意头上,常有死老头从头上丢花盆下来,都是针对玩家攻击,根本就很难打到CPU。让我奇怪的是这老头哪来的这么多花盆,而且每家店铺都有他的身影,是咋回事?

时间快到时还会有警察来逮捕,如果时间已归零,那么来的次数更加频繁,以正中间为基准,两人挤在右边打就抓右边的人,挤左边就抓左边的人,合计着警察是看谁怂抓谁是吧?

再来就是本次的探索重点了!!

我们知道每三场赢一次画面下方会多一个拳击手套的图标(看理发店那张图),但是左左从来没有打赢超过7场以上,两个拳击手套已是极限,于是今天又来给它破一破!

一开始我把画面播放速度调高然后用着连打键,但也只能打到16场而已,那绿发的二狗子实在太强了,出拳速度越来越快,而且判定对玩家不公,同瞬间的一拳竟然是我被轰飞,实在是太扯了,AI也过于敏捷,我挡哪他就立刻往另一位置出拳,这还是街头混混吗?简直就是个职业拳击手。

敌人这么强,我们能忍气吞声吗?当然不!

所以左左只好去修炼传说中的真·暗*拳法!!两千年一脉相传的北斗神拳!

因为静态图拍不出此拳可怕的快速感,请各位自行想象或实践修炼。玩的时候左左就一手压着攻击键一手不停连按着上下,边配合叫着「啊哒哒哒哒哒哒北斗百烈拳」的叫声非常有爽感。由于速度太快,还可以开打后马上冲到2/3处的有利位置,这就是北斗神拳奥义「无想转生」,绿发二狗子接下来只有挨打的份。

其实二狗子的消失对研究游戏很有帮助,原来五个拳击手套为最大值,再赢会变成别的图案,之后也都是每五个换一次。

旗子

奖杯

蓝冠

从这边开始又出现问题了,打到55关约蓝冠三段的时候,绿发混帐不知是爆气还是怎样,居然又增强了,竟连北斗神拳也招架不住,快速拳好像挥空气一样打他无判定,还让我输了一场。

简直气死人,我只有对他点穴。

0314-01-01(CPU的防御方式固定在下段)

我看你怎么挡!

真没想到居然有这么多图案,谁打得到这么后面啊?

白冠

姑且当它是勋章

男人脸

图案之谜还未解完,关卡数已到99,下一关变成A0,原本以为那是乱码,没想到还真有其事。

A0~A9再从B0到B9,C、D、E继续下去,关卡的事先摆一边,继续看图案的变化,男人脸变成女人脸。

救护车

最后在D9关终于取得本游戏的主旨头衔,冠军!I am a champion!。(作弊冠军)

可不是取得冠军就没事了,还有关卡之谜呢,好不容易打到Z9。(之前还顾拍图被绿发二狗子浑蛋干掉,害我又得从B0打起)

终于开始乱了,下一关的十位数变成(=)号。

三角箭头

褐色方块

黄色方块

绿色方块

逗号

空白

之后大约又轮了两次黄色方块、两次空白、一次褐色方块一次绿色方块,接着就变成了3.5磁盘。

3.5磁盘

越来越乱码

倒过来的磁盘

黄褐

绿白

感觉是无限通关

应该也没有继续玩下去的必要了,因为感觉已经玩坏了。


结语

这款街头冠军,以现在的眼光来看确实是不及格,操作生硬动作死板,难度也是80年代级的难。小时候开来也只是打个一两场就关掉了,但是任天堂不知在想什么,居然2011年在3DS上推出它的伪3D复刻,内容原汁原味,只有画面让人苦笑,貌似变好「一点」了,到底有谁要玩啊?谁要跟你联机玩这玩意,就连有的老外也说「how much is this piece of shit?」(这狗屎要多少钱?),大众的想法可见一斑了。

再分享一件游戏趣事:有一次老头丢花盆的时候刚好把人打落洞,结果女生瞬间在同一个窗子探头把老头的镜头给挡掉,笑死人了。

最后就用一张我画的图来表达左左对这游戏的想法,嗯~没错就是这样。


喜欢怀旧游戏的朋友,左左第一时间带你一起回忆更多街机、红白机时代的那些事。

文章皆是手工创作和整理的

原创作品,谢绝转载

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