《原始征途》手游即将上线,史玉柱退休之后终于回归初心
它已经流传了17年。作为《征途》IP的一个经久不衰的遗产,《原始征途》旨在恢复数万名玩家第一次看到征途时的样子。游戏画面复古写实,场景内容1:1再现。你可以选择五大职业,你将在乱世中书写这段旅程!十个国家正在争夺霸权,成千上万的人在同一个屏幕上。征服血腥民族战争的道路从我们的脚下开始。各种PVP游戏,如世界大战联盟、家庭战争联盟、3V3英雄锦标赛和皇家城市锦标赛,用于构建热血竞技赛事的体验!开放的经济体系给参与者带来了更多的利益。玩家可以通过BOSS和PK战获得大量未绑定道具,并通过多样化的自由交易系统实现价值变现。个人空间部分分享精彩瞬间、一键点赞和互动评论,充分提供了展示自己的个人舞台,并让游戏内外的朋友更加方便。新手指导互动教学,家人朋友在线回答问题,小白也可以轻松玩游戏。
巨人网络EOC史玉柱退休后,和游戏团队一起在原本经典的《征途》玩法和画面,加上手游时代的创新升级,于去年9月重回研发一线,将最正统的研发理念注入了最初的旅程。经过六个月的封闭研发,这只是为了给所有玩家一个熟悉而顺利的旅程体验!由史玉柱亲自参与制作、征途原创团队打造的《原始征途》将于3月24日在全平台上线!我们诚挚地邀请数千名将军加入我们的另一场血战!
提到《原始征途》的研发过程,史玉柱认为,一款游戏的功能越多越好,现在一款游戏不是你拥有的功能越多。在你有了更多的功能之后,你肯定会做得很差。“此外,如果你开发了一个新功能,它的价值可能会干扰你最初成功的功能。看看世界上所有流行的功能。事实上,你可以看到,它们的功能不是100%,至少80%以上不是很多,但核心功能非常强大。我们的第一步是切断未来将开发的大量新功能,并删除一些现有功能,然后专注于现有功能进行优化”。
另一个是关于正确处理人民币玩家和非人民币玩家之间的关系。人民币玩家不能太强。例如,原先端游征途只是由于历史原因和数值问题,所以一些超级人民币玩家太强了。在比赛的某个阶段,一个国家不能*死一名玩家。这是有问题的。但这个问题将在即将到来的《原始征途》中得到解决。
谈到未来,史玉柱直言:“例如,90后,尤其是那些00后还没有玩过《征途》和《传奇》等游戏的人,如何使用它们也是一个很大的问题。我们不能只依赖那些20多岁到40多岁的玩家。我们必须让新一代加入进来,他们才能逐渐成为我们未来游戏的主力军。还有很多困难需要克服。”哦,还有很多地方需要打磨”。
3月24号《原始征途》上线,这次史玉柱带来的征途回归初心,到底是何种盛世?让我们拭目以待。Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved