原神:离开钟离连技能都不会躲!超厚护盾,玩家都被“惯废了”?

原神:离开钟离连技能都不会躲!超厚护盾,玩家都被“惯废了”?

首页休闲益智减压旋转拼图更新时间:2024-05-11

没有什么大世界难度,会是钟离一个护盾扛不住的!如果有,那就两个。”

自从抽取到钟离之后,似乎馒头的大世界以及深渊都离不开岩王爷的关照,即使在流血狗最“猖獗”的版本,依旧将钟离作为最佳候选队友。总有一种错觉,离开了钟离之后,连基本的操作都要卡顿三分。

毕竟作为整个《原神》最厚护盾的含金量,毋庸置疑。否则怎会大费周章地折腾出“流血狗”与空壳两种卧龙凤雏,要得结果就是“削弱护盾辅助的泛用性及舒适感”。然而事与愿违,前者并没有真正威胁钟离的深渊地位,而后者在玩家抵制之后屡遭削弱,至今也没能在深渊抛头露脸。

盾系辅助效果独树一帜 直接且有效

相较于常规的治疗效果,护盾辅助的保护机制类似于“预治疗”,简而言之就是额外多一点血条值。虽然目前依旧没有实装玩家的护盾条显示功能,但通过原魔各式元素护盾便不难看出,额外那么一丢丢血条,堪称多么“无赖”的行为!

就以本期深渊的咏者与使徒为例,眼看着原魔已经血量消耗殆尽,结果突然“锁血开护盾”,玩家又得重新再清零一管儿护盾值,着实让人有些“上头”。如果换位思考,当原魔本以为可以“轻松拿下旅行者一血”时,却突然切出钟离释放一个极厚的护盾,局势瞬间扭转。

护盾的存在,不仅是间接提高了角色生命上限,额外的功能也为团队带来了非常多收益。

譬如钟离元素战技召唤的玉璋护盾,不仅提供高额的护盾值,而且护盾本体带来的抗打断机制,为站场角色提供了极度舒适的输出环境。这也是为什么馒头觉得“一旦阵容带上钟离,连技能都不会躲”的重要原因,毕竟目前鲜有原魔,能够凭借一个技能打破钟离的护盾。

除此之外,钟离能够作为万能辅助插件还有一个重要原因,“护盾降低周边地方20%全元素抗性及物理抗性”。原本提供高额的护盾以及抗打断机制,已经属于“超模”的存在,而护盾还能充当增伤辅助的定位,属实有些含金量。

就以目前的大世界而言,真的可以说是“钟离护盾一开,原魔谁也不爱”,整个提瓦特大陆横着走,只要别把元素战技召唤的岩脊往炸药桶堆里丢即可。毕竟炸药的“出伤效果”远远快于护盾的出现时间,就连“血牛钟离”也不一定能抗住成堆炸药的爆破伤害。

不少体系的“减压”拼图 有效降低操作难度

前段时间馒头录了几个“永冻流”体系的深渊视频,因为确实没有钟离的位置,所以为了全队达到无伤效果,几乎已经把手部乘区拉满。然而就以目前甘雨的情况而言,“融甘”依旧是输出最大化的优选阵容。

但是“融甘流”存在一个较为致命的弱点,甘雨身为极度脆皮的远程弓箭手,但少有的“高频上火角色”香菱却限制了远程的站场空间,必须贴脸输出,极易造成甘雨的血条瞬间消失。虽然“融甘流”的理论最高输出阵容是“甘雨、万叶、香菱、班尼特”,但往往馒头都会将万叶替换为钟离。

毕竟“活下去”,才能有输出机会。虽然舍弃了一定的增伤效果,但钟离的护盾保护不仅让甘雨拥有更舒适的输出环境,可以完整打满与香菱元素爆发时间匹配的重击伤害,而且抗打断机制有效降低重击蓄力中断的尴尬。

不得不说,钟离的“贴心呵护”让不少玩家在躲技能时总要慢上半拍,而且即使护盾还没有消失,勤快的无缝衔接补技能似乎已经成了习惯。

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