《刀剑乱舞无双》制作人采访要点 无双关卡短但节奏感很好

《刀剑乱舞无双》制作人采访要点 无双关卡短但节奏感很好

首页休闲益智节奏大宝剑更新时间:2024-05-07

速报消息,《刀剑乱舞无双》制作人襟川女士接受采访时提到如下信息:

-之前Nitro 找我们洽谈合作,希望做一款《刀剑乱舞》主机游戏时,我们向Nitro 提议要不要做成无双,做这一决定的契机的确是FAMI通那本刊登了问卷调查结果的杂志

-游戏中玩家会像观看电影或舞台剧那样,以俯瞰的视点追踪剧情的发展,战斗时切换为操作刀剑男士

-剧情为完全原创内容,以没有审神者的本丸为舞台

-原创剧情是与Nitro 合作制作的,量上也很充足,包括本丸内容在内可以玩40小时

-漂流的15位刀剑男士会遭遇时间溯行军的袭击,为了阻止历史被篡改而前往战国时代

-无双关卡不会长到需要玩10~20分钟,而是时间更短、节奏感更好

-不支持多人联机或对战

-存在需要触屏操作实现的互动游玩

-目前参战角色暂定为15位,今后是否还会增加需要3个公司商量后才能决定

本作将于2022年2月17日登陆Switch与PC平台,支持中文。

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