难度任务定心套逐渐吃香,5回合加法伤,只是不好混野队而已!

难度任务定心套逐渐吃香,5回合加法伤,只是不好混野队而已!

首页休闲益智节奏飞鸟更新时间:2024-05-13

难度任务定心套逐渐吃香,5回合加法伤,只是不好混野队而已!

其实在梦幻西游中,动物套的一个普及,完全的就是这个五开所带的节奏,他们在把账号的所有的能提升的部分提升完全之后。就开始追求这个所谓的高效率,这样一来的话,这个高效率最极限的条件下,这些五开玩家发现,带动物套同样的能一轮秒,而且还能节省下状态套装的时间,所以也就一传十,十传百的开始大量收动物套。

于是乎,动物套的价格也就水涨船高,越来的越夸张,而状态buff套,逐渐是退出市场!

动物套的市场定位!

目前动物套来说的话,大家普遍是带一些60-80左右的环装,基本上不会买100级以上的动物套,第一是没必要,第二个是价格太贵,大多数人还是处于一个技能和修炼没满的情况下,追求动物套,也是跟风买。所以说这个价格就是炒起来的。

这东西在你账号底子不够好的时候,甚至还是个累赘,底子差,被NPC碰一下脆的纸一样,还不如换高级环装撑撑血了!

定心套和动物套优劣对比!

其实就目前来说,两种套装只能说各自有各自的好处,难度任务靠定心,低端割草任务靠动物套。但是对于大多数的玩家来说,低端的割草任务才是主流,所以说动物套很流行也就说得过去了。平白地加了属性,不用开场浪费时间,已经足够一轮秒了,多不多那一点的定心,也就意义不大了!

小编个人用过之后的体会!

小编自己作为一个使用者来说,对于两种套装的使用来说,只能说都很难受,只能选一种的话,会去选择动物套。毕竟你大多数的时候都是在混队,不求输出多高,但求不恶心队长。很多队长宁可你伤害不够,多大一轮,也不会愿意你开场的那2秒的施法!

当然了,除非你自己当队长,那时候你防御都行,直接不穿装备,还收队员的钱,装备耐久都省下来了。

两套装备总结看法:

对于目前的梦幻大环境来说,总结起来就是:

1、就玩普通的捉鬼,低端副本任务,直接动物套带到死为止!

2、普通捉鬼,低端副本任务,偶尔会去刷一些难度神器一类的,定心加再生头轮换,神器定心,普通再生头,还能回血,不影响挂机!

3、不刷任务,就打帮战和剑会PK一类,五件定心拉满,开场龙战就是秒!

4、服战龙宫,不用说,几十回合的比赛,你定心有什么用,也不是当初的高级永恒变身卡了,直接高端动物套走起!

不过话又说回来,这么多的玩梦幻的玩家,为了这几秒来斤斤计较的话,如果说出一个一键扫荡的系统,不用打斗,直接战斗力评分,评分够了直接领奖励,会不会更受这些玩家们的欢迎呢?毕竟什么装备也不如这个效率,直接对比战斗力就行,也省了不少工作!

回想起来当初玩梦幻的时候,捉鬼都有灭队的风险,那时候却也没有玩家去抱怨这个不行那个不行,效率这个词似乎也是不存在的东西。大家更想着如何能打赢,什么时候能带大光,能点满技能已经超过很多人了,更不用说满修了,想都不敢想!

所以说随着游戏的发展,玩家越来越追求效率和极致,慢慢的也就失去了游戏的乐趣本身了。

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