《莎木3》测评:画面落后但是情怀满满 慢节奏沙盒褒贬不一

《莎木3》测评:画面落后但是情怀满满 慢节奏沙盒褒贬不一

首页休闲益智节奏沙盒更新时间:2024-06-01


先将时间回到2017年,令E3全场观众沸腾的不是任天堂也不是微软,而是一个倔强的老人——铃木裕,他带来的是《莎木3》。1999年《莎木》系列的第一代作品和玩家见面,在当时线性游戏的时代,《莎木》的非线性故事以及沙盒的构建模式都是前所未有的,虽然《莎木》有着超前的游戏理念,但是当时的玩家却并不买账。世嘉给到了铃木裕足够的资金支持,但是《莎木1&2》过于超前的沙盒构建还是不能符合大众的口味,从此《莎木》系列后面的研发工作就被无限期的搁置。

时间回到现在越来越多的沙盒游戏涌入玩家们的视野中,R星的GTA,育碧的看门狗等等游戏都让玩家越来越喜欢吃沙盒这道菜,铃木裕也在快要退休的年纪带着他的梦想回来了,《莎木3》宣布众筹,短短时间就筹到了700万美元的资金,玩家们依然没有玩家那个曾经不合自己口味但是后面越品越有味道的游戏。2019年11月19日,在经历了跳票,换平台等等风波之后《莎木3》正式和玩家见面,很多人都听说过《莎木》系列的名字,但是面对这样一个日系沙盒游戏还是有些陌生,这里也说一说自己在体验游戏过后的一点看法,以供大家选择入坑。

人物僵硬 画面表现力差强人意

《莎木3》这一次采用的虚幻3引擎,放在五六年前,虚幻3好像还没什么问题,但是放到2019年好像就有那么一点格格不入,虽然《莎木3》登陆了PS4和PC但是这个游戏似乎看起来更像是PSV上面的游戏。人物建模有些僵硬,这些僵硬的感觉并不是在游戏画面上的,在玩家控制角色走路或者跑动的时候都可以感受到肢体的僵硬感。

游戏的格斗系统同样也是慢慢的僵硬,虽然主角用的一招一式都很有中国功夫的味道,很多招式也都有考究,但是游戏的打击反馈过于薄弱,而且角色在出招的时候也让玩家感觉绵软无力。

但是《莎木3》对于背景的刻画还是蛮符合个人的口味,虽然没有精致的画面,但是《莎木3》中场景密度度还算不错,树木怪石以及房屋的排列都给人温馨惬意的感觉。而且游戏不错的时间变化以及光影刻画以与配合游戏的BGM很容易给玩家带入到这个慢节奏的乡村小镇中。

虽然《莎木3》的画面在大环境中显得比较落后,但是当玩家适应了游戏节奏后,看着夕阳落下时繁星点点的小镇,也会有不错的游戏体验。


海量互动海量QTE 薄弱的剧情引导

之后再来聊聊《莎木3》的沙盒世界,《莎木3》依旧保持了之前《莎木系列》的传统,海量的QTE已经地图上极其密集的互动点。这些互动都在一定程度上丰富了玩家的游玩体验,而且当玩家在密集的场景互动中发现奖励时,也可以给玩家带来一定的成就感。

除了互动《莎木3》另一个特点就是QTE,游戏频繁的引入各种QTE,战斗,日常中都有包含QTE的部分,这些QTE在一定程度上可以让游戏更为真实(例如抓鸡),但是过于频繁的QTE还是会使游戏的连贯性降低不少。

关于QTE还想再说一句,虽然《莎木》系列也算的上QTE的鼻祖,但是个人还是感觉本作中QTE判定太过苛刻,很多尤其是在剧情或者战斗中突然出现的QTE真的会对玩家造成不小的影响。

沙盒世界也需要讲述故事,《莎木3》中主线剧情的触发条件很符合传统的日式RPG游戏特征——没有任务指引,玩家需要通过剧情或者是芭月凉手中的小本子来寻找主线任务的出发点,也就是说《莎木3》里面的故事剧情需要玩家以寻路问话的方式来触发,这样薄弱的剧情指引对于很多老玩家来说可以说的上心满意足,但是对传统JRPG接触少的玩家可能不那么友好。

PS:《莎木3》里面所有故事剧情都无法跳过,有的时候这些剧情真的很磨玩家的耐心。

慢节奏的生活 不一样的沙盒

最后再说说个人在玩过《莎木3》的感觉,不谈剧情,《莎木3》是一款十分慢节奏的游戏,游戏中设置的海量互动很多都是和生活息息相关的,像之前提到过得抓鸡,以及砍柴,钓鱼等等,很容易把玩家带入到《莎木3》的世界中。

而且《莎木3》对于中国玩家来讲还容易产生不小的共鸣,由于《莎木》系列的背景一直就是中国,所以说玩家可以在《莎木3》的世界中看到很多童年的影子,带着中文的各种小游戏机器,什么投篮机,打地鼠等等小游戏,有没有让你想起曾经因为害怕父母发现战战兢兢的去游戏厅时候的场景?

而且《莎木3》也在不断的渲染中国的种种文化,传统的中式建筑,街道上的理发店,烧烤摊的叫卖声以及旗袍等等中国传统的服装的出现都很容易给中国玩家带来一种亲切感。

这些慢节奏的还原生活的小细节结合在一起就造就了一个可以直击玩家心灵的《莎木3》,虽然《莎木3》所描述的是上世纪80年代的故事,不像现世代沙盒游戏中有现代化的载具以及建筑,但是在这样静谧的世界中回味着过去的生活,感受着芭月凉和玲莎花的故事也是一种不错的体验。

总结:落后时代的游戏 不建议非情怀玩家入手总体而言《莎木3》算的上一个优秀的作品,但是这个作品并不一定适合大部分玩家,游戏将很大的权重放在了琐碎的生活中,这样会导致一些快节奏的玩家很不适应。其次游戏的画面以及系统设定都和目前世代的沙盒游戏差出不少,对于未接触过《莎木》系列的玩家都极容易劝退。

目前《莎木3》只登陆了PS4和PC平台,PS4上售价439港币,个人体验过后感觉《莎木3》固然可以在背景故事以及小游戏上吸引到我,但是还是不太对得起这个价格。个人还是比较建议《莎木》系列的粉丝入手。

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