对于童年,游戏一定是一个必不可少的话题。相对于8090后最具有回忆的游戏一定是街机游戏,不要想就可以说的出口的那几个经典游戏一定是拳皇,恐龙快打,三国志,决战万圣夜,疯狂魔鬼城,超级马戏团推币机等等,有趣有好玩的街机游戏。
不知道大家发现没有,横版过关游戏中的BOSS似乎都有一个规律。那就是一关BOSS一般都比较弱,而二关BOSS却强得一逼,甚至比三关四关的BOSS还要猛,甚至很多老玩家都会栽在这里。这就是游戏开发商有心之处,让新手玩家们体验游戏玩玩一关即可。想要再玩后面的关卡就需要玩家操练很长一段时间才能打过去。
《快打旋风》谁都会玩,但要区别出高手或菜鸟,就得看摆拳的技术了。
科迪和凯的一套攻击动作共4HIT,打完一套必定出现硬直时间,因此只要命中敌人,就无法做到绝对的连续攻击,而摆拳的出现,改变了这个法则。摆拳的具体操作方式,在2-3下普通攻击打出后的瞬间,迅速把摇杆拉后 攻击,就可以取消前几次普通攻击的判定,紧接着马上推前 攻击,形成循环,而哈格市场由于攻击速度慢,摆拳难度比较高,但依然可以实现。
当年在街机厅靠这招能轻易把BOSS打到定住不动,这个操作说难不难,可以说是玩《快打旋风》的基本功,但要练到炉火纯青也并非易事,现在有些玩家在模拟器上玩,基本都是用宏指令一键实现,少了点意思。
《决战万圣夜》
决战万圣夜(疯狂魔鬼城)做为线下游戏厅做火爆的游戏,一直备受欢迎,由于疫情原因很多人不能到线下去玩。现在在手机上玩电直播就可以玩到很多经典的街机游戏。
决战万圣夜的机位一般是4人共用一个主机,所以我们要经常观察哪个位置吃分比较多,我就可以选择这个位置玩。如果一个位置赢了很多分,我个人建议你不要去上机玩。我通过旁观的方法来选择机器。
还有一种方法,就是我们自己上机用10000分,100倍的炮弹去试机,通过打怪得分的情况就知道你选择的位置是吃分还是下分的位置。
倍数选择:根据小怪打中的概率来调整倍数,先用100倍打小怪,如果小怪一打就中,说明此位置机器在吐分,否则就在吃分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。
出分情况:打中后小怪出分比较高的话,说明机器也在吐分。吐分时我用高倍,吃分我用低倍。
炮弹的选择:
街机炮弹倍数有100------1000倍,打小怪用低倍数炮弹打,大怪用高倍数炮弹打,炮弹倍数越高,越容易打死怪物。所以我们要看打什么怪物用什么炮弹了,不能随便选择炮弹的倍数。经常玩的就会发现,几个人同时打一个怪物时,炮弹倍数高的越容易打中怪物,最后怪物的分数会给倍数的人。
肯定有人会问打怪物时,打哪里,打哪个位置容易打中呢?每个大BOOS打的位置都不一样的,这就是游戏设定的,需要我们玩的同时不断摸索总结,这个技巧玩的多就会知道怪物打哪里容易打中。
我们可以选择打小怪,为什么呢?因为小怪容易打中,得分容易。这样,我们慢慢把我们的分数累积高一点,然后调整炮弹威力,去大怪。打大怪需要的炮弹也多,我们得分也就多。
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