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文:弦隐 | 编辑:Rin
RPG配小HY是非常常见的组合,但是DRPG配小HY,我第一次见识到的还真是这款《猫猫迷宫记 禁忌的魔族法典》。
本作游玩前要注意两点。首先是游戏的分辨率全屏设置,在游戏开始前设置不起作用,想全屏要到游戏开始后到设置里重设。其次如果本作不打补丁,角色立绘直接就灰了,看起来很奇怪,所以还是打个补丁吧。
虽然《猫猫迷宫记 禁忌的魔族法典》的补丁比起游戏本体还要大,但是涩涩部分的质量只能说一般,主要还是PPT展示与堆量,游戏通关后可一键解锁。画风主打可爱,敌人全员萝莉魔物娘,推动剧情发展的地点会有猫图标,可爱的游戏风对大部分人应该都是很受用的。
至于DRPG部分,《猫猫迷宫记 禁忌的魔族法典》倒是意外的亲民与现代。随便举个例子把游戏从迷宫回城时,会在迷宫处生成一个传送点,下次出迷宫时,就可以直接从传送点开始,有效的减少了重复跑路。甚至探索键也是六键探索,不是简陋的4键探索。
战斗方面也做了弱点针对,攻击部位,爆衣DEBUFF等设定。不过毕竟小HY,知道玩家追求简单,所以即使全程用自动战斗,也完全可以打通本游戏。至于类似隐藏BOSS什么的,在玩了一段时间,感觉本作应该是没做这种东西的了,只有简单的陷阱格子。迷宫开门部分没什么复杂的解密,就是过剧情,到了剧情点就能开了。
当然即使本作即使解密探索部分做的比较简单,作为DRPG,还是要常看小地图与大地图的。随着探索一点点,探明地图这个过程还是保留的。本作养成没有刷装备,堆词条这些东西,取而代之的是,材料换属性,养支援卡片这些东西。作为DRPG,本作复杂程度,养成部分,流程长度虽然不上正经的DRPG,但比起其他小HY的游戏性,已经差是降维打击了。
遗憾的是游戏的剧情比较儿戏。剧透一下,猫猫在迷宫里找到法典娘,法典娘为满足猫猫探险的愿望,说是把她传送到异世界去冒险。其实是直接把猫猫扔到了原世界猫猫未去过的地方。在猫猫历经艰辛探险,再次找到法典娘,法典娘就直接招了,你还在原来的世界,我被封印了,你想回家自己走回去就行了。整体故事就是这样一个小闹剧罢了。
《猫猫迷宫记 禁忌的魔族法典》作为一款小HY体量的DRPG,游戏深度虽然比不上正经DRPG,但游戏性倒意外还不错。涩涩方面主打可爱风。想浅度体验DRPG乐趣的小HY爱好者可以来试试。
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