在符文战争最激烈的时刻,一位巨神星灵诞下了凯尔,她传承了母亲的荣耀,在圣火飞翼的承载下为了正义而战。她和孪生妹妹莫甘娜曾是德玛西亚的保护神——但凡人反反复复的失败最终让凯尔的幻想破灭,彻底抛弃了这个国度。但关于她用火焰长剑惩罚不义之徒的传说依然在流传,关于她终将回归的希望也依然在持续。凭借被动技能带来的力量突然增长;技能之间的配合带来的续航与输出;加上保护性的技能,能够在庇护队友的同时对敌人施加毁灭性的伤害,经历技能重做后的凯尔一举成为团战中强有力的攻防核心。
这段话是来自官方对于正义天使凯尔的评价,不难看出短短几个字的确是对凯尔这个英雄的特点做出了全面的概括。被动技能带来的力量突然增长,无疑就是标榜着凯尔三级大招之后的全面进化。凯尔的被动名为登神长阶梯。具体效果如下:
凯尔在踏入神界之前会经历四种形态,凯尔会基于她的等级和技能点数而进阶。
狂热(等级1): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%( 2%法术强度),持续3秒(最多5层)。达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,增加自身的移动速度8%。
升腾(等级6): 凯尔进化成远程英雄,射程为525。
炽诚(等级11): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰浪,造成15/20/15/30/35(根据【星火符刃】技能等级)( 0.1额外AD)( 0.25AP)额外魔法伤害。
超然(等级16): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔会获得额外的100攻击距离,此时普通攻击的总攻击距离为625。
不难看出凯尔是一个越打越强的英雄,到了点满三级大招的那一刻就将会彻底化身峡谷战神,装备合适的情况下一个追着五个打完全不是问题。手游中凯尔为什么能够成为如此超模的存在自然也是因为这个被动的存在。手游的发育对比端游难度是明显放低了的。端游的凯尔现在的线上是真的弱。随便一个上单都能把凯尔在前期按在地上摩擦。但是到了手游玩家们突然发现问题不太对,甚至没几个英雄可以在线上稳稳的压制凯尔!前期压制不了凯尔的后果是什么大家就去看看凯尔最终的被动效果吧,不用我再说什么了。
在手游凯尔有一个特别强地玩法,那就是把自己完全成一个ADC,走攻速暴击流。这套玩法可以说相当特别,以无尽太阳刀为核心装备,再出死亡之舞,保证高伤害的同时也提高了生存能力。这套玩法的核心就是无尽有了这三件装备便可以进入发力期,而天使的被动焰浪也可以暴击,所以暴击流也是很适合天使的。在之后根据局势做出一点防装,保证生存能力以及继续提高输出。最后一件装备便可以自行选择火炮等装备。总的来说凯尔现在到了国服虽然遭到了削弱,无非即使削了前期的能力罢了,玩天使难道不能前期猥琐一点吗。玩天使就要这种心态。不是不报时候未到,后期那就是时机一到今日起兵翻身做主人!
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