开发者:我们以为《给她爱》会是最失败的那个游戏

开发者:我们以为《给她爱》会是最失败的那个游戏

首页休闲益智恐龙破坏城市更新时间:2024-04-09

《给她爱2》制作人Colin·Macdonald近日接受了BBC的采访,透露了一些这个史上最成功娱乐产品诞生背后的故事。

“1997年,DMA(后来的R星北方工作室)当时在同时开发7个游戏,员工们进行过一次内部投票,预测哪款游戏会获得成功,而哪款会失败。《给她爱》被我们选为了最可能失败的那个游戏。直到开发中期游戏的制作目标都不明朗,游戏很多Bug,玩几分钟就会死机,我们开发了足足三年半的时间……我们当然对它没有太多信心。”

“事实上,《给她爱》的诞生来源于一个3D技术Demo——你可以操控一只恐龙,在城市里走来走去,然后肆意地破坏。然后加入了一些让城市更具生气的汽车。这时,突然有人觉得‘操控这个车比操控恐龙有意思!’,于是游戏的玩法便被改变了。游戏在很长的一段时间内被称作《竞赛与追逐》。但我们后来又设计了让玩家可以下车换车的玩法,《给她爱》的原型才真正诞生。”

“我们后来也有了一点成功的预感:很多员工会在自己的午休时间继续玩《给她爱》,我们开始觉得这个游戏可能会是特别的。但看到它在25年后依旧有如此大的魔力,对我来说依然十分惊喜。”

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