船长如何counter下路?学会这个套路阵容玩法,让对方走路都难!
各位观众老爷们大家好,欢迎来到神奇数码解说,我是神奇数码,众所周知比赛玩什么,路人局就会出现一大批玩家就会跟风玩什么,而最近出现了大批不玩传统ad,改成一些套路英雄走下路的情况,所以为了反制这些套路,澄梓推荐一个船长走下的玩法,天赋选择不灭之握,其他随自己喜欢点就行,下面就来讲讲为什么要用船长吧。不走传统ad的话,对面要么就是酒桶加亚索的强控爆发型,要么就是法师加控制的秒*型,而船长的w技能的解除控制能够很好针对这类套路。
这一把对线的是机器人和大眼,毫无疑问他们的想法是通过机器人的先手和击飞再配合大眼的被动三环达到直接秒*的效果。船长的q技能附带不灭之握的伤害,能够让对面靠近不了兵线,只要靠近就是一发强化q,只要站在兵线的后面不被机器人钩到就可以一直压制对面,保持推线的趋势,虽然有解控的技能,但是想要击*对面还是有点困难的,甚至一不注意就会被反*,很多人有了优势就喜欢浪,比如这个船长,反套路的目的不是为了击*对面,而是让对面的套路无效化。
压制的目的是其一,但是如果被击*几次陷入劣势后就得提提船长的第二个优点了 发育,论发育能力,船长的发育速度是随着时间的推移越来越快的,而且单人守塔能力非常强,只要不出塔的范围对面是很难击*船长的,而且因为一个人守塔,对面兵线肯定会往己方塔下推,只要打野辅助一起下来抓人还不是很轻松的事情吗?
而且记得不要把自己当成一个c位,当成一个工具人就行了,打团的时候,丢个大招,放放桶子,时不时用q技能打打伤害,能不进场就不进场,在大家都是没有adc的情况下,船长的大招能够起到很好的限制作用,同时因为是魔法伤害,对于对面像瑞文龙龟之类的贴身打伤害的英雄,哪怕每段伤害并不高,但是如果吃满大招伤害会被削减大量的血量。
一般来说船长走下路,和adc的发育状态其实差不多,一般都会比上单或者中单的等级或者装备差一点,但是没有关系,反正输出位并不是船长,如果没有队友的情况下切忌还在敌方面前浪,船长也只是个自带水银的adc而已哦。
但是船长走下的情况只有在对面用非传统ad的时候才能选哦,不然可能就会变成送财桶子,被欺负到生活不能自理,好了,以上就是本期视频的全部内容了,大家打排位的时候可以拿出船长来试试哦,如果遇到什么问题的话也可以和神奇数码说说,我们下期再见啦,拜拜!
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