大家好,这里是游戏观察君,我是观察员sheepff。
捶人判定范围是宽度500的矩形
示意图:
动图演示
这个矩形长度700,身后距离250,身前距离450。因为是矩形,所以我们可以稍微侧身打到更远范围的敌人。这是个可行的技巧。
题外话
去年一次改动缩减了大招宽度,使大招打不到垂直于大招方向在边缘的目标。这个要注意一下。
附带清风一句话总结:
显示器半径是300,玩达摩一定要养成斜踢的习惯,这样往往会比正常显示的距离要远很多.
(原作者:你的名字,不能用了)
(内容来源:玩加电竞)
这真的是冷知识了,小编一直以为就是那个圈。大家对此怎么看呢?
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