作者:
前言
本次职业平衡针对特工进行了数值的加强和技能优化,月影秘步形态回调,大量技能优化,数值加强单轮相对可观,实装后将迎来一波短暂的强势期。
数值方面:整体加强幅度在9%左右,技能伤害分布相对平均,整体数值在线。
形态方面:月影秘步核心技能形态回调,解决了玩家使用过程无法中断暴毙的问题。新增柔化功能小技能,降低了职业对月影秘步的依赖 性。角色基础速度及大量技能优化,职业流畅度更进一层,动作与快感!
整体点评:总体来讲,特工是一个依然保留了职业特色的角色,没有特别明显的职业同质化现象发生。本次平衡特工的流畅度将达到历史高点,但是对于追求数值和打桩的玩家不太友好,部分技能依旧存在卡顿问题,期待后续优化。
职业改版解析
1.基础数值改动
本次特工的主力技能加强幅度约8-10%,新增1个小技能,部分技能优化了手感,枪剑士大系初始速度加快,战斗流畅度大幅提高。
2.改动技能部分点评
月影秘步
【改版内容】
- 攻击力 8% 增加.
- 打击时间中会维持无敌判定.
- 打击结束后追加无敌时间.
【改版点评】
改动优秀,回调一部分无敌属性,解决了玩家使用过程无法中断暴毙的问题,无敌时间缩短和CDR上限,也避免了该技能超模的可能性,是相对比较合理和可以接受的职业形态调整。
折射
【改版内容】
- 15级新主动技能,适用基础精通的攻击力增加效果
- 可在转职后技能使用中柔化发动,也可在迅斩射击技能使用后硬直中发动转职后技能,以取消硬直。
- 根据与敌人的距离来决定使用近距离攻击或远距离射击.
【改版点评】
改动优秀,用操作难度为筹码,换取伤害占比5%-10%左右,短CD柔化定位,解放了月影秘步需要担当无敌、索敌、柔化、输出4种需求的重任,降低了职业对月影秘步的依赖性。
改版后的角色玩法
1.角色加点&护石符文方面
- 除【终极锁定】外,包括新技能在内其他技能全满无争议,点数不够可将【满月斩】扣除几级。
-【终极锁定】如佩戴护石,可将【满月斩】【枪刃旋*】扣除点满。
个人感想与总结
月光主题冷兵器技能表现,拥有全职业数一数二的锁敌贴身技能,无敌手段丰富,近程远程技能切换灵活,应对多变的战场得心应手,是开荒高难副本的不二人选,职业熟练度正反馈优秀,回归初心动作与快感。
本次平衡后特工的战斗流畅度达到历史高点,数值短暂强势期,技能形态也契合版本,即将迎来一波情怀回坑潮。
数值加强一览
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