【游戏没有圈儿】军衔系统,它是《魔兽世界》怀旧服重要组成部分。联盟与部落各分为14个军衔等级,而最高等级联盟方为“大元帅”(R14),部落方为“高阶督军”(玩家对这个等级军衔统称为“大元帅”)。反观最低军衔“列兵”与“侦察兵”,不仅称呼上比较寒酸,也影响游戏中视觉效果,或许你无形中也有了提升军衔的*,哪怕自己并不喜欢PVP。这就是军衔系统的独到,它能够激发所有玩家能动性。
唯一能阻碍玩家冲击军衔的理由就是“肝”。魔兽怀旧服军衔系统升级难度是阶梯形增长,R7之前可以称其为“蜜月期”,玩家很因为军衔的频繁提升而欣喜若狂,投入更多精力。但随着自驱力达到某种峰值,R7-R13极其考验毅力,竞争激烈导致经验条提升过于缓慢,不折不扣的“疲劳期”。达到R13?这个阶段已经没有后退的理由,眼前唯一出路就是将所有精力用于冲击R14,身不由己。R14除了虚荣,还能拥有该版本最完美(数值、属性)的武器。
目前,第一梯队“肝帝”已是R13元帅级别,正在朝着终极目标而努力。根据该阶段玩家所述,为了早早成为“大元帅”已经开始疯狂模式,满脑子都是“荣誉击*”。也有玩家晒图,保证每天获得的击*数与荣誉在一个较高的区间,甚至今天达到1万击*(荣誉消灭/击*),你敢信?
1万击*什么概念?我们从时间概念上来剖析它的恐怖之处:一天=24小时=(24*60)1440分钟=(24*60*60)86400秒。如此你就会明白,如果想到一天完成1万击*,那么这名玩家至少要在9秒内击*一名敌人,而是24小时内不间断地重复完成!可想而知,通过正常游戏方式是很难完成这项艰难任务的。
与其说“肝帝”,不如用“土豪” “刷子”来形容,单人完成是几乎不可能的。这样的玩家并不是个例,根据席瓦莱恩服务器的玩家自爆(上图),他的荣誉经验同样保持在80%左右。那么可以断定,目前凡是第一梯队(长期占据服务器排名前3的玩家)R13级别的玩家大多是如此。换言之,第一梯队“大元帅”会在下周出现,而且是量产!
“大元帅”在魔兽怀旧服是实力的象征,这份“实力”你可以说是坚韧不拔的毅力,也可以说是PVP技术高超等等。但在如今游戏环境中,它也要与真金白银挂钩,因为游戏工作室的存在导致军衔提升难度变大,也同时影响了排名质量。最后,大家各抒己见,如此恶劣的环境中想拿每周荣誉排名第一,不找代练的正常玩家还有没有希望?
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