学习笔记:不使用克隆,水果如何往下落?舞台坐标搞清楚最重要

学习笔记:不使用克隆,水果如何往下落?舞台坐标搞清楚最重要

首页休闲益智连接水果更新时间:2024-06-06

学习笔记:不使用克隆,水果如何往下落?舞台坐标搞清楚最重要

今天我们学习做一个接水果的小游戏,让水果不停地往下掉,然后让人物去接住不停掉下来的水果。

我们先解决舞台大小的问题。每种编程软件舞台大小各有不同,但是基本的编程原理还是一样的。我们要确定它的X坐标和Y坐标的范围。比如,我用的这个,舞台上限为350,X坐标范围为-450到450。搞清楚这些是十分重要的,这个舞台大小决定了水果可以掉落的区域。这么做就是让水果掉落的位置变得不确定。

第二个问题,我们先编写一个水果的脚本。

第一步,设定水果可以掉落的为范围,为了防止水果突然出现在半空中,所以需要把掉落的区域设定到舞台之外。这里X坐标取值为-400到400,也就是说整个水平方向都是可以掉落水果的,Y坐标取值在350以外,为了增加随机掉落的效果,可以设的高一点比如350到800,都是可以的。

第二步,利用Y轴控制水果的下降,设为负数水果就可以下降了。当然,这个过程是重复执行,水果需要一直掉落。

第三步,水果掉落最终会出现两种情况,一种时碰到人物的情况,表示水果被接住的情况;另一种情况是水果掉在地上的时候。虽然都是让水果消失隐藏掉,但是设置还是不同的。因为我们需要让水果不停的掉落,所以,掉落的水果就需要偷偷地捡起来继续让它下落。这个过程一定是隐藏的,只是下落的时候才显示。

如果一个水果的脚本编写好了,就可以复制到其他水果上了,你这时就会看到有许多的水果不停的掉落了。为了增加游戏的趣味性,还可以设置随机掉落水果的时长,还可以接到某种道具产生扣分等等特效。

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