诸君安好,雾夏菌报道。
之前有说过会有一些角色进行调整,那这次就终于给了出来,强势角色被削了不少,同时部分老角色也获得增强。
1、艾尼路
2技能【雷鸟】释放次数增加到2次,在雷鸟移动期间,再次点击2技能,可元素化瞬移至雷鸟处,并取消雷鸟的攻击(也可雷鸟命中后使用),瞬移需1层充能(仅PVP)。而在PVE中,再次点击二技能会产生【电光】。
【雷闪】释放后会在目标身上劈下雷电。
小奥义【万雷】在跳跃时可以略微调整身位。
2、老艾斯
1/2技能命中后新增替换技【炎戒】,在【炎戒】内释放技能,拥有强化效果,对不同技能的强化效果不同:
1技能:速度增加。
2技能:射速增加,并在射击时生成萤火。
激斗技火柱:在目标前方生成火柱。
激斗技十字火:十字火终点增加爆炸攻击。
在【炎戒】中释放技能,增加元素化效果,有0.2秒元素化前摇。
略微降低普攻前两击的前摇。
调整【火枪】最后一击的浮空高度。
之前老豹子、老青雉都在调整后强势过,那这次莫非轮到老艾斯?
3、白胡子
2技能【海震拳】增加破霸效果(蓄力产生的地裂波无破霸)。
1a触发的1技能【震地波】产生的球状冲击波不会再被红发破坏或新鹰眼反弹。
老白有破霸了,完了,我霸体怪卡普冲不了老白了。
4、战斗员佐罗
二刀流/三刀流1、2技能后立刻长按普攻可以直接切换形态。降低形态转换的操作难度了。
切换形态时保留追加技能存在。
二刀流1技能第二击距离、高度增加。
三刀流奥义距离略微增加。
二刀流/三刀流 1技能追加技范围略微增加。
5、大熊
PVP竞技场中初始带2个能量,局间可继承。
技能1前摇略微缩短,最后一击的距离略微增加,后摇中幅度减少。
1技能追加技追踪灵敏度和持续时间小幅增加。
2技能前摇略微缩短,攻击判定类型调整为实体打击,增加破霸效果,后摇略微缩短。嗯?又来一个破霸。
2技能追加技前摇大幅缩短,后摇略微缩短,竞技场中释放消耗的熊掌能量减少至1个,蓄力时可以控制方向。
激斗技【肉球格挡】CD变为15秒,格挡成功激活技能1/技能2替换,恢复1个能量,可任意取消技能1和技能1/技能2替换。
激斗技【能力增幅】CD变为35秒,后摇略微缩短,能量恢复生效时间略微提前。 受击伤害100%转化为白血,衰减时长30s,奥义可以消耗白血瞬间恢复大量HP。
老艾斯往后站站,怎么感觉大熊更猛一点。
6、新世界·罗宾
小幅增加1技能短按后摇(仅PVP)。
小幅增加1技能长按后摇(仅PVP)。
略微增加前3下普攻后摇,大幅增加第4下普攻后摇(仅PVP)。
降低小奥义最后一击的浮空时间(仅PVP)。
如之前所说,和罗宾近期过高的胜率提升引起了策划的注意,所以被刀。正应了那句老话:木秀于林风必摧之。
7、巴托
1技能替换技/追加技需要1技能命中才能触发(仅PVP)。
1技能追加技击打高度大幅降低(仅PVP)。
激斗技【炸弹困局】抵挡子弹功能双方都生效(仅PVP)。
取消2技能追加技第2下的霸体状态(仅PVP)。
普通攻击第2下的移动距离小幅减少(仅PVP)。
8、明哥
空中长按普攻的转向速度小幅变小(仅PVP)。
大幅增加1技能追加技/空中1技能追加技未命中的后摇(仅PVP)。
变身后1技能追加技霸体至攻击后结束,小幅增加后摇(仅PVP)。
空中2技能【弹线】无法对脚下单位造成伤害(仅PVP)。
移除1技能追加技的破霸效果(仅PVP)。可以,明哥扣掉了一个破霸,飞天怪被制裁了。
9、凯撒
略微延后1技能追加技爆炸伤害、使前2下爆炸可以通过移动躲开(仅PVP)。
10、新山治
1技能【违反礼仪之踢】略微增加前摇、略微减少攻击距离、大幅增加后摇(仅PVP)。
1技能追加技略微减少攻击距离、1技能追加技大幅增加后摇(仅PVP)。
2技能、空中2技能【宴会办桌】范围减小,空中2技能移动速度降低(仅PVP)。
空中普通攻击下落后摇小幅增加(仅PVP)。
空中正常落地后摇小幅增加(仅PVP)。
略微延后激斗技【熟烧香烤SHOT】下落攻击框,小幅增加后摇(仅PVP)。
2技能追加技消耗的能量增加(仅竞技玩法生效)。
又一只飞天怪被制裁。
11、藤虎
前2下普攻略微增加后摇,第3下普攻大幅增加后摇,缩短前3A的距离(仅竞技玩法生效)。嗯?乱A流藤虎被制裁。
12、新娜美
小幅缩小1技能【黑球链】爆炸的范围。(仅PVP)。
小幅增加2技能【黑球·电击】的后摇。(仅PVP)。
每两次普攻会消耗一格特殊能量(仅PVP)。为什么削新娜美?我之前遇到过几次,只能说不好冲,人家打阵地战的。
13、新索隆
降低【大辰撼】的索敌转向角度(仅PVP)
大幅减少1技能【狮子歌歌】背后攻击框(仅PVP)
小幅增加2技能追加技突进斩的后摇(仅PVP)
小幅降低2技能追加技【一刀流·厄港鸟】甩剑气的转向速度(仅PVP)
小幅增加激斗技【三刀流·六道之辻】后摇(仅PVP)
略微延后激斗技【武装色·双斩】攻击框,略微减少攻击距离(仅PVP)
14、顶上女帝
激斗技【九蛇的霸王色】小幅增加后摇,命中后才可接普攻分支(仅PVP)。
小幅延后萨洛梅出击时女帝释放1技能时萨洛梅的随行攻击(仅PVP)。
略微缩短短按奥义框长度(仅PVP)。
15、白马
略微缩小普通形态下释放技能【美剑·斩·星屑王子】的攻击范围(仅PVP)。
略微缩小三种形态下释放技能【金银双斧】的攻击范围(仅PVP)。
略微增加普通形态下释放技能【半&半】、【隆美尔的镰鼬】变身后的后摇硬直(仅PVP)。
小幅增加白马形态下释放普攻第一击的后摇硬直(仅PVP)。
小幅削弱半半形态下释放技能【金银双斧】的转向速度(仅PVP)。
16、新库赞
大幅缩短2技能【冰冻时光胶囊】持续时间(仅PVP)。
大幅增加激斗技【冰霜大地】后摇、小幅增加前摇(仅PVP)。
1技能替换技冰雨的爆炸攻击略微延后(仅PVP)。
特殊1技能追加技冰锥可以扫地(仅PVP)。
17、雷利
激斗技【子弹连掷】无法造成浮空。
见闻色霸气持续时间6秒减少为4秒。雷利见闻色时停期间压人能力有点狠,所以削了见闻色时间。
18、黄猿
略微降低普攻前2下距离,略微增加第二击前摇(仅PVP)。黄猿的脚法被削了。
小幅降低2技能追加技伤害(仅PVP)。
19、萨波
略微增加火神状态普攻第3下后摇,缩短可以接上第4下普通攻击的时间(仅PVP)。
小幅增加火神状态普攻第4下后摇,缩短可以接上第5下普通攻击的时间(仅PVP)。萨博3A接4A和4A接5A的可接时间被削真的不冤,他4A趴地上起身后都还能接上5A。
略微缩短火神状态普攻第4下的攻击框距离(仅PVP)。
萨波友情技CD时间变为50秒(仅PVP)。
激斗技【火焰走廊】持续时间变为2秒(仅PVP)。
20、元帅赤犬
小幅增加2技能追加技后摇(仅PVP)。
组合技的脚下岩浆手攻击框略微缩小范围,略微增加前摇,可以通过移动躲避(仅PVP)。
大幅增加激斗技【裂土之炎】后摇(仅PVP)。
删除点击1技能追加技冲刺时的攻击框(仅PVP)。
略微增加蓄力1技能追加技冲刺时的攻击前摇(仅PVP)。我不玩元帅赤犬好多天了。
21、新世界·鹰眼
普攻第4击释放前摇无法用技能取消(仅PVP)。
略微增加【执锐】未格挡成功后摇,格挡接普通攻击剑气的输入窗口时间缩短(仅PVP)。
小幅削弱奥义【破空】的横向范围(仅PVP)。
小幅增加1技能/1技能追加技后摇(仅PVP)。擦,官方承认新鹰眼不是手法了?
22、凯洛特(兔子)
2技能追加技消耗的爆气值增加至百分之25每次(仅PVP)。
去除2技能替换技的霸体。
去除2技能追加技二段跳时的电爆特效,仅PVP)。
普通形态在待机和移动时会持续增加少量爆气值,仅PVP)。
增加月狮形态奥义的整体受击硬直。
23、新世界·撒谎布
整普攻受击硬直以修复新世界撒谎布普攻断连问题。
优化冲击狼草、竹林标枪、绿星恶魔的受击浮空高度。
24、老沙
1技能【干涸】对无法抓取的敌人也能获得怒气。
25、莫奈
小幅增加特殊普攻前摇。(仅竞技玩法生效)。
26、黄金周
奥义护盾存在时间变为7秒。
最后官方策划给出的数值修改范围说明,以供参考:
略微:1~4帧,距离调整0~2米
小幅:5~10帧,距离调整2~4米
大幅:10帧以上,距离调整4米以上。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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