一款联机休闲小游戏

一款联机休闲小游戏

首页休闲益智乱时空更新时间:2024-05-09

《时空错乱之旅》,这是一款以太空飞船战斗为题材的,带有肉鸽随机性的策略游戏。该游戏策略性、合作性、娱乐性十足,多人联机体验不错,但是弱化了单人游戏的体验,是一款适合好友语音开黑的联机游戏。

剧情性

游戏的以太空战斗为题材,设定有符合其背景的剧情。游戏开始前,会有一段新闻介绍作为故事开端,外星人突然宣战并发动袭击,外缘行星被摧毁,数百万人死亡。而玩家则要控制角色驾驶飞船,与敌人一艘艘的飞船进行战斗,并最终抵达敌军母舰位置摧毁敌方大本营。题材非常科幻,对于喜欢太空、科幻题材的玩家,具有不错的吸引力。

策略性

这款游戏以多人的合作性和娱乐性为重点的策略向游戏,玩家游戏时,需要控制角色对飞船进行一系列的操作,其中作战和修复两项操作极为重要,与战斗息息相关。在飞船作战操作上,弹药库搬弹药、为舰载火力填充弹药、控制舰炮攻击地方飞船;在飞船修复操作上,领取修复工具,前往各处破损点修理。而事实上,游戏的策略难点,在于玩家作战之际的运筹帷幄和临场应变能力,上手简单,精通很难。

火力攻击方面,其主要以操控火力对敌军飞船不同部位攻击的选择,例如,攻击敌军舰炮将其摧毁,敌方需修复火炮后方可攻击,可以延缓敌军进攻节奏;亦或者攻击敌军弹药库不能生产弹药等。

破损修复方面,玩家是选择暂缓攻击修复被破坏的地方,还是选择继续战斗直到击毁敌军飞船结束后再修复,而事实上,这种选择没有固定套路,弹药库、舰炮等关键区域被命中会不得不终止我方进攻,而飞船外壁的破损则必须在规定时间内修复否则角色将直接死亡,其他一些地板之类地方则可以放在战斗结束后再慢慢修理即可。

目前,该作策略模式的主体框架基本成型且具有不错的可玩性,但也有一部分地方个人觉得值得完善一下。例如,玩家可以随意使用舰炮攻击地方飞船的任意地点,但是不同区域造成伤害的数值固定,这里是否可以考虑攻击不同区域伤害数值也不同,攻击敌方舰炮(敌人不能攻击)等具备功能性区域,可以适当减少伤害,而攻击敌方引擎或者主控室(无功能性操作区域)等飞船核心部位,则可“命中要害”增加伤害。而这也将增加玩家的策略部署,提供更多的玩法和套路。

随机性

游戏中具备相当多的肉鸽随机性内容。

第一,地图的随机性。游戏地图采用地牢(房间)探索模式,每个房间具有不同的内容,战斗房间、事件房间、小游戏房间、Boss房间等,而每次重新战斗,房间的布置都将随机变化。

第二,敌人的随机性。敌军的飞船形态各异,各种模样的都有,而不同形态的飞船,其核心区域以及火力布置也会改变,玩家的进攻重心也会随之变化。

第三,战斗的随机性。敌人操控火力攻击我方部位,非常随心所欲,到处乱射,被攻击的区域是舰炮区、弹药库、引擎、外墙还是其他不重要地方,都有可能,只能说,运气好还是非常重要。

联机性

该作能够支持二到四人的多人联机一起游戏,而联机在体验过程中显得非常重要。随着联机人数的增加,而飞船战斗的操作步骤基本不增,玩家间合理的协调和分配工作,各司其职、互相补位,与敌人战斗过程将有条不紊的进行。当然,好友之间互拖后腿、互相背刺,开黑的快乐程度大增。因此,联机条件下,随着玩家人数越多,游戏越简单,也越有趣。

相反,单人模式下的孤狼,游戏难度呈现阶梯式上升。面对单炮火、单船员的敌军,还能战斗。但面对多炮火、多船员的关卡,四处救火、手忙脚乱将成日常。而玩家的AI队友并不能初始设置添加,只能在关卡中找到小人符号的房间获取新的船员,随机性很强。希望可以改为初始游戏添加AI队友,否则单人模式体验不尽人意。

美术性

游戏在美术上均采用了诙谐幽默的漫画风格,而在许多细节上的丰富,也展示出不突兀的幽默,例如开场剧情中的猪队友将外壁损坏,包括长官在内的所有船员全被吸入太空。此外,玩家还可以通过出仓门,前往飞船外的太空,如果玩家没有穿上航空服,则会飘向太空随后慢慢冻死(死后会在医疗床复活)。游戏在美术性和细节性上制作的不错。

总结

《时空错乱之旅》是一款不错的多人联机游戏,策略性、娱乐性、联机性都具有不错的质量。但是,目前的游戏除了部分机制需要再考虑之外,游戏的内容不多也需要不断扩充,值得期待一下不断完善后的正式版。

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