AE-Rubber Hose 2插件简易教学

AE-Rubber Hose 2插件简易教学

首页休闲益智绿色小人自行车更新时间:2024-04-29

上两节课虽然用到了Rubber Hose,但是都是已经生成绑定好的,而不是我们亲自来绑定的。这期简单的学一下Rubber Hose的功能。

小人骑自行车:

1.首先先创建一条腿,起好名字,然后单击new Rubber Hose,如图显示的位置。然后将大腿根部作为身体的子级,脚踝作为自行车大齿盘的子级(也就是脚蹬的那个齿盘)

2.移动两个控制点到合适位置,然后调整腿的长度,长度设置为130(设置在脚踝的那个控制点,效果控件里),然后将鞋设置为脚踝控制点的子级,如果不喜欢腿弯曲的时候是圆角可以更改bend radius

3.点击leg图层,点击脚本的Duplicate selected hose group(在脚本的MANAGE菜单里),然后复制一条腿,在复制一只鞋,移动到合适位置,调整好图层的顺序,为了让两条腿看起来因为阴影的作用颜色不同,将第二条腿添加图层样式,颜色叠加,选择黑色,不透明度设置为15

4.根据人骑车的动作,将大腿根部进行位置的调整,和上两期的调整类似。

5.创建手臂,与腿一样的创建方法,然后在style中选择tapered hose应用到创建的手臂上。调整手臂的宽度为20,调整手臂的长度为130,将手臂移动到人物合适位置,如果手臂的弯曲角度相反,就更改bend direction 改为-100,将手臂根部设置为身体的子级,手设置为自行车的子级

6.我们可以去下载不同的style,来应用到人物上,我们将腿设定为tight pants, 然后具体参数如图

7.我们在脚本里直接把设定好的风格复制粘贴过来,这样设置好一条腿另一条腿吧风格直接粘贴过去就好了

简易的骑自行车动画就完成了

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