此图用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 8渲染。
建模中主要是交叉曲线和投影曲线的使用。
详细建模过程:
1.在上视基准面上画一个圆,直径:20 。曲面拉伸:40 ,拔模角度:7.5度。
2.在前视基准面上画一条竖直线。
3.在右视右视基准面上画一条水平线。
4.曲面扫描,水平线为轮廓,竖直线为路径,沿路径扭转1圈或1.1圈。
5.进入3D草图,交叉曲线,选中两个曲面。
6.隐藏两曲面后(也可以不隐藏),新建基准面,参考曲线和它的端点。
7.在新基准面上画圆,直径:5 。
8.再新建基准面2.
9.在基准面2上画一个大圆,直径:13 。 显示两曲面。
10.放样,轮廓:两个圆;中心线:3D草图。
11.新建基准轴,选择:前视和右视基准面。
12.围绕基准轴,圆周阵列实体:2个。
13.显示两个曲面,圆周阵列:扫描曲面。
14.草绘3D草图,交叉曲线。
15.新建3D草图,画样条曲线。
样条曲线与两条交叉曲线:曲率几何关系
16.放样,轮廓:两个圆边线;中心线:3D草图。起始、结束约束:相切。
17.在前视基准面书草绘样条曲线,上方端点与交叉曲线:曲率 。
18.右视基准面,草绘样条曲线,上端与绿色交叉曲线:曲率。
19.投影曲线。
20.在实体端面上草绘,转换实体引用圆。
21.扫描。
22.圆周阵列——特征:2个。
23.在右视基准面画一个作为扫描的路径。
24.在前视基准面画一个小圆为轮廓,扫描。
25.在前视基准面基准面,用样条曲线随意画一个路径。
26.新建一个基准面,画圆为轮廓,然后扫描。(2016以上的版本不用建基准面,也不用画圆)
27.圆顶。
28.圆顶,椭圆圆顶。
29.用斑马线看一下,衔接的不是太好,还需要改进。
30.完成。
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