宝可梦的众多招式技能中,有一类招式是小二说过很多次的,那就是连续招式,连续输出的招式的效果一般都是攻击对方2-5次,这样的技能的好处在于可以间接造成伤害以至于除了打出伤害之外可以破对方的气腰什么的,而坏处相对来说比较明显, 除了可能制造给对方吃树果的机会之外,这些招式到底是打多少下的次数不是固定的,有可能两下也有可能五下,不稳定性实在太强,那么,如果能有某些方式可以灵活运用这些招式的话,那么会不会成为对战里特别好用的战略呢?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
连续攻击与连续攻击招式:
事实上也确实拥有可以有效利用连续攻击招式的特性,那就是连续攻击(没错,这个特性就叫做连续攻击),它的效果是使用攻击次数浮动在2~5次之间的连续招式时,攻击次数会固定在5次,使用三连踢时,只计算一次命中率;拥有这个特性的宝可梦实际上不少,而利用这个特性来打出战略放在宝可梦身上的情况也是不一样的,所以连续攻击五次羽栖说是统一的固定模式,不如说在不同的宝可梦身上会出现比较多变的情况,这也跟宝可梦本身的定位也有关系。
比如刺甲贝,除了拥有连续攻击这个特性之外,它本身还拥有破壳这个招式,于是破壳搭配连续攻击特性的组合就产生了,通过破壳提升自身的输出力度之后,再配合连续攻击特性打出每次都五发的连续攻击招式,使得刺甲贝如今的这套玩法已经特别深入人心,而像是奇诺栗鼠这样的宝可梦,则在没有破壳的情况下只能直接使用连续攻击招式,但是奇诺栗鼠这样的却有着先天的速度优势,所以比起刺甲贝来说虽然都是利用连续攻击特性,不过整体的定位还是有很大区别的。
其它情况下的连续攻击招式:
当然,并不是每只的宝可梦都有着连续攻击的特性,但没有特性并不代表不能用,比如有时候为了补盲实际上可以选择(像一些宝可梦对战会选用种子机关枪什么的),而一些特殊的连续攻击招式也只有对应的宝可梦才能学会,比如甲贺忍蛙就是这样的例子,甲贺忍蛙可以学会飞水手里剑,这个招式虽然敏捷虫也可以学会,但大部分时候都是忍蛙在利用,但是忍蛙是并没有连续攻击特性的,使用飞水手里剑更多看重的是这个招式的先制以及收割的一些效果。
好了,以上就是小二对连续攻击以及连续攻击招式的个人看法了,虽然说连续攻击本身是一种战略吧,但是不同的宝可梦对应的战略性又不同,所以不能一概而论。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved