*******关注我们了解更多互联网时代最新资讯********
1月27日,《我的世界》首届开发者大会在位于杭州的中国美术学院象山校区举行,国内外数百名创造者齐聚一堂。除了国内外近两百名顶尖创造者到达现场之外,田亮、田雨橙Cindy惊喜亮相,分享了他们的创造心得。随着中国美术学院的大会现场被点亮成为红石方块,标志着《我的世界》未来生态的全新开启。《我的世界》创造者大赛正式启动,以1000万作为全年大赛奖金,为开发者的创意赋能。本次大会旨在为国内开发者与服务器团队的加入打造了一个更自由、更开放、同时更能保护和完善开发者权益的创造平台。
《Minecraft》(官方中文译名"我的世界"),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,游戏内容充满主观性,吸引了大量玩家。在2009年,一位瑞典的独立程序猿,开发了这个游戏,起初,也许他只是想通过这个简单的小游戏来赚取一点研发的资金。不过也确实如此,这款游戏区区几百兆,一款用简单的色素方块拼凑的游戏,乍一看确实不咋滴。何况这个游戏还没有主线,甚至都不知道自己该干啥,只能闲逛溜达。虽然销量不错,但只能算是小有名气。这款游戏真正的出现在玩家市场是在2014年末,当时的微软公司宣布以天价25亿美元的价格,宣布收购了《我的世界》开发商Mojang公司。
发展至今,目前已经登陆了Xbox、Playstation、PC、任天堂以及移动平台和VR平台等,可以说这款游戏实现了真正意义上的全平台制霸。《我的世界》在全球有着大量的游戏玩家,它凭借着超高的自由度可供玩家肆意的建造,充分发挥自己的想象力,这也成为了这款游戏大卖的秘诀之一。近日官方发布了2017年12月的统计数据,玩家的活跃数量已经创下了新纪录,突破了7400万人,游戏在全球销量已经超过1.44亿。
面对这个新的的数据,新上任的游戏运营主管对游戏的前景表示乐观。这位新主管认为游戏之所以能够长寿,是靠着运营方面的不断更新,在留住老玩家的同时不断吸引新用户加入。《我的世界》向来以极高的自由度和超大的想象力而闻名,玩家在游戏里面可以尽情的挖掘自己的脑洞。见到异于现实的事物也是常事,也总会有"闲着"的大神在游戏中玩出各种花样,没事就建个泰姬陵,无聊就搭个金子塔,抽个空还能造个gba玩玩宝可梦,只有玩家想不到没有游戏做不到。为了让《我的世界》原版的马赛克画风变成媲美3A级游戏的画面,其中改变了材质贴图,选用了照片级材质,效果非常逼真,还打造了自制的光照贴图让室内场景非常诡异恐怖,自制的恐怖音效,以及恐怖主题的3D模型,比如末影人、僵尸猪等等,整合之后就非常唬人了。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。
《我的世界》先天没有被任何平台拘束,并且这款游戏与手游平台有着天生的契合度。在进入国内市场后,网易代理了《我的世界》手游,伴随着网易少有的完全免费与无内购、无改动政策,使得这款游戏在国内迎来了一个崭新的高度。
由此可见,此类游戏的高自由度给予玩家无限的想象空间,迎合了大部分玩家的自主控制欲,一款游戏能够发展数年依然深受玩家欢迎其内在的核心价值是不可忽略的重点。网易接手中国区《我的世界》,将其带入国内市场,想必其潜力同游戏的大神一样,拥有无限的可能。
*******关注我们了解更多互联网时代最新资讯********
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved