大家好啊,这里是小天
艺术就是爆炸
可能看过火影的大佬们对这句话一定不会陌生
第一次看到迪达拉在攻击时说出这句话的时候
在座的少年们一定都会爆发体内的中二之魂吧
Boom!
而龙这一题材,更是在虚构世界里永不过时的话题
强大,贪婪,魔法,*戮
这些特点早就已经深入人心
康娜:不是我不是我
而今天介绍的这款手游
就是这样一款集合两大要素
让你放不下手机的横板过关游戏
龙之轰炸
游戏的主题大概是
龙爸让儿子去挣钱
龙宝抢了城堡顺便屠了城的故事
而玩家就是这个只有龙爸鼻孔大的龙宝宝
hhh全家福
讲道理这个要玩家*人放火的反差萌设定小天还是很受用的
画面上来说:小天最开始看动画还以为是像素风
进入游戏发现线条还是很流畅的
后面的固定背景和前面的相对动态的游戏背景
不会让人产生视觉疲劳
游戏截图
在动态上就有很多说法了
这款游戏采用了类似电影的呈现方式
加速远景,缓速特写
远景镜头
最让小天惊喜的是
这款横版过关的冒险闯关游戏
竟然有子弹时间的设定
所谓子弹时间(Bullet time)官方的解释是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。
简单说就是
你在发射子弹时,时间流速变慢,玩家可以有更多的时间去反应自己接下来的动作
所以在这款游戏里
萌新和手残党可以利用子弹时间反应和躲避
而高玩们则可以利用子弹时间打出类似于电影剪辑过后的精彩操作
可以说对所有玩家都极其友好了
炸完就走美滋滋
游戏的玩法是双摇杆操作
左手操作小龙的动向
右手操作子弹的发射方向
这里不同于其他游戏的特色是
玩家可以把身体想成攻击的一种方式
子弹是另一种
飒!
虽然只是一点小小的变化
但是游戏性却远远强过很多横版过关的弹幕游戏
具体的大家可以自行去游戏里体验
游戏流程是小天要说的另一点
这游戏的游戏流程在小天看来还是很长的
耐玩性肯定不用担心
而每关还可以通过制造更高的连击数获得更高的得分
管卡界面
而成就系统是
金币收集率,怪物击败率和血量损失率为标准的经典三星收集
(这里小天认为加入时间限制其实更好~)
总之,不论从哪个方面说
小天都是非常推荐看官老爷下载试玩的~
今天的手游推荐到这里又接近尾声了
无论是爆炸还是巨龙
可能真的出现在我们现实中的话
都是令人恐惧的
但是在游戏中,我们幻想,我们操纵
我们可以玩出自己的操作,有自己的理解
控制我们自己的龙,制造眼花缭乱的爆炸
不需要考虑现实的种种,在自己的世界自由翱翔
这种思维的自由,不正是游戏的魅力所在嘛
这里是天天玩手游,我们明天再见
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