近日,一款游戏在游戏预约榜上颇有热度,如果有一天,你变成了你的宠物,和你的主人因故分开,你会不会坚持找到回家的路?你会经历饥饿,也会在大雨滂沱中忍受寒冷,你会被讨厌你的路人嘲讽,你会被扑*流浪犬的队伍追赶,你会害怕你的主人再也不在意你...

这款求生游戏并没有渲染的特别悲情,在游戏剧情中也有温情的元素,也会遇到有爱心的路人,画风也是偏向Q萌的,在这样的视角里,你会领悟到不同的人情,也会体会动物对人类深深的依赖和忠诚,宠物对于人类来讲,是共同走过一段路的伙伴,但对汪汪来讲,你是它的全部。
小编是养狗的人,在看到这款游戏的出现的时候,其实是眼前一亮的,虽然期待,但是没有很大的勇气去玩,因为不敢去想象自己的狗狗如果有一天和自己走丢,它会经历什么,会不会遭遇意外,会不会遭遇坏人,即使我们最终再次重逢,它是不是在外面吃了许多苦?

小编也经历过和身边狗狗的生离死别,他们去世的样子依旧历历在目,狗狗是非常有灵性的动物,但遗憾的是他们太需要我们保护在这个钢筋水泥的城市生存。不是这款游戏有没有设定死亡的结局,从现在所透露的资料来看是偏向治愈温情的,我们能从狗狗对主人的爱中感动,对于一些残酷的现实,游戏选择浅浅带过。
这就与小编的预期相同了,小编不希望游戏里有太多的卖血卖惨,事情过了度反而会影响观感。能够看出游戏的宗旨是引起共鸣和呼吁,让养狗的玩家代入自己的狗狗引起情感的共鸣,也呼吁并没有养狗的人,其实不爱,也不要去伤害他们。狗狗的流浪不是自己造成的,它们始终是纯良单纯的,会感激对自己好的人,也分不清谁对自己有恶意。

文中也提及了对流浪狗的扑*的敏感话题,在社会上确实遏制流浪狗的泛滥是政府应该介入的,但是现在已经任性化了许多,不会直接扑*而是送往救助站。就看游戏里怎么表现这个话题了。在这里小编说一句题外话,希望大家选择和宠物一起生活的时候就要慎重考虑自己能不能负责它的一生,领养代替购买,让这些失去家的狗狗不再绝望。
不过小编认为日系风格虽然画风戳人,但是应该多设立狗狗的品种和场景,单独的一个品种有一些单一了,既然这是一款国产独立游戏,应该多多考虑受众。

但这个新创团队可能因为资金的问题,并没有做出太多的营销措施,小编认为还是应该是当的做些投入,因为这本身是个很好的话题和创新,新一代拥有宠物的人越来越多,势必是一个市场的爆发点。现在萌宠新媒体非常的多,可以先提供试玩,很多博主在体验了游戏质量之后是愿意为爱发电的,加上粉丝对宠物类游戏势必也是非常感兴趣,势必能得到比较好的推广效果。

















