卯榫 游戏|竟然碰撞出浓郁的木头香味!一起来体验一下

卯榫 游戏|竟然碰撞出浓郁的木头香味!一起来体验一下

首页休闲益智木材工艺切割更新时间:2024-05-01

这款游戏叫做第五大发明

一款基于“榫卯”的原创空间解谜游戏。

《第五大发明》的开发者田海博,

作为一名建筑师,

他希望中国的传统建筑能够被更多的世人所认识。

想通过游戏的形式让更多人了解传统文化,

看到身边的美。

游戏本身就是一个非常优秀的文化载体,

也是一种现代化的传播媒介,

让更多的人了解传统文化。

但同时这类游戏的商业价值就被局限了。

在这个过程中团队也发生过矛盾和冲突。

最终*了团队并艰难前行。

这是伟大的,追求的不是钱,是价值。

明确知道这件事情不具有商业上的丰厚回报。

坚信自己事情的价值砥砺前行。

但最重要的是它的价值远不是金钱能计算的

田海博说:“因为当时在故宫科技 文化论坛上,

受到了冯乃恩院长和程武(腾讯集团副总裁)的教诲,

做游戏跟做文化一样,

一定不能误人子弟。

团队一直在考虑如何做好游戏和文化的融合,

太过文艺,怕玩家难以上手;

太过游戏化,又会失去文化的意义。

所以一直在反复的推敲,

想做到最好的平衡。

今年来,

我们与很多木工老师、建筑学教授还有腾讯游戏学院专家老师一起交流,

近距离观察榫卯的制作,

突然就想到了现版本的玩法。”

《第五大发明》希望玩家能在操作游戏的过程中,

感受到‘’这一点,

所以在操作过程也是在保证舒适性的前提下还原木艺加工的过程,

空间的‘墨线’切割,

空间的框选。

视觉设计团队的要求是闻到木香,

因为榫卯除了结构还有木质本身,

木材有自己的味道,

我们通过嗅觉要求视觉表现,

我们在木材材质和光影表现上下足了功夫,

材质和光影表现改了很多版,

就是为了隔着屏幕闻到木香。

其他元素也是为了凸显‘’和‘东方美’。

玩家需要通过观察结构,

制作出对应的结构,

最终完美贴合。

不仅锻炼了空间想象力,

也对榫卯结构有了更深入的认识。

当然也是一款大家从没有体验过的全新玩法。

榫卯手艺在日本被发扬光大,

而在起源地中国,

却因为收益少而逐渐被年轻人遗忘,

通过这个游戏希望能够吸引年轻人的兴趣。

卯榫结构是中国工匠几千年的智慧结晶,

直至今日还是让人叹为观止。

如此优秀的传统文化却因为人们的急功近利失去传承未免过于可惜。

兴趣是最好的老师,

这个游戏可以让小朋友和卯榫建立起关联,

培养起兴趣,

乃至传承卯榫的文化。

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