萌宠儿童乐园第一要素是高互动体验,“主展品的高互动性”非常重要,另需辅以“多媒体增强体验”,此外在包装上还须配以“沉浸式秀场”,第二要素是老少皆宜,主产品的关键选择标准是适合家庭型消费,这点非常重要,目前,无论是在主题乐园、景点、还是商业中心内,产品类型很多,但是真正老少皆宜的产品非常少,第三要素是自然休闲,主产品要自然轻松、参观环境要自然惬意、动线上尽量保障客流的轻松观览游玩。
我们在忙碌的工作生活中,长时间的压抑好像自己本身才是被关在牢笼里一样,偶尔空闲时期沉迷于,和家人爱人相处时间太少,连儿童很多都沉迷电子产品,久而久之形成一种“病态”的体现,自然与动物的结合很好的“治愈”心灵。而且现阶段开发萌宠乐园,没有巨头效应,萌宠乐园领域的多数创业者还处在初期摸索阶段,资源和模式还没有形成明显的差异,这对于初期创业者来说,是一个可以竞争和培育的市场。差异化的竞争环境、直接的客流引擎、多渠道的广告效应、持久的门票收益和丰富多样的二消收入,都为“动物体验类产品”的建设与发展确保了广阔的市场前景。
环境包装上需从互动窗口、互动平台、互动空间上营造自然、休闲的沉浸式展陈环境,搭配合适的萌宠元素,强化体验感和高黏性;增设适合动物和植物生存的照明设备;笼舍和景观设计考虑防水加固功能;项目分区不宜过多,最好四到六个,因为萌宠项目实际面积不会很大,过于细致的分区不利于故事线的打造和游客满意度的提升;此类项目面向全年龄层、大接待量,在服务设计上应考虑母婴和老人的需求,服务功能和配套设施在设计阶段应充分准备。
文艺表演方面:萌宠乐园通过开辟文艺表演项目实现父母孩子对文艺文化的需求,比如,动物和人类互动表演形式自己演出方式,如此,萌宠乐园不仅仅是亲近动物与大自然,还可以实现文艺文化的观赏与互动。巧妙利用萌宠动物元素,在售卖的同时可以用来作为让消费者参观的对象,采用仿真实景与立体虚景巧妙结合,打造沉浸式的情景体验。
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