因为机制老旧或人气太过低迷的原因,王者荣耀会不定期对部分老英雄进行重做改版,目前峡谷确定重做的英雄有三位,分别是鲁班大师、宫本武藏和梦奇,其中前两位的重做方案已经上线体验服测试,而关于梦奇的重新,官方只是在上个月底发布了一则梦奇的重塑设计报告,该报告仅提及了部分玩法预告和重做进度,可谓吊足了玩家的胃口!
相信大家都很好奇新梦奇的玩法如何?当前体验服虽然暂时屏蔽下线了梦奇,但已经有玩家提前获知了新版技能,一起随小编来看看有何改变吧!
新版1技能梦境萦绕:梦奇召唤梦力泡沫,释放后会加盾并对敌人造成伤害,看到这里大家会觉得和原版没差,其实新版1技能不是简单地释放加盾,还可以在指定位置召唤一个飞向梦奇的泡沫(操作类似现版2技能),随着飞行时间的提升,护盾造成伤害和范围越大,如果泡沫进入梦奇4M范围即可为梦奇提供加速BUFF,等泡沫回到梦奇身上加速效果移除,可见1技能变成了一个远距离释放的AOE技能!
新版2技能梦境挥洒:与现版差不多,不同之处是操作方式改为指定方向释放,技能指示器变成了长条箭头形状,且噩梦留在地面的时间缩短为1.5秒,期间合计对敌造成三次伤害,虽说持续伤害时长变短,但噩梦消失后会在原地出现一个梦力泡沫,该泡沫的回收时长达8秒。可见重做后该技能依旧是梦奇的主要消耗Poke手段!
新版3技能梦境漩涡:重做后与现版完全不同,官方移除了梦奇在指定位置形成漩涡并传送的机制,重新设计后改成了梦奇遁入梦境遨游,在不打断技能释放的情况下,梦奇在接下来的三秒内进行360度飞行环绕,对碰撞到的敌人造成AP伤害的同时,还会持续提升质量,值得一提的是飞行期间虽然免疫减速效果,当然也能被敌人或自身中断技能,小编觉得该机制很新颖,至少梦奇拥有了飞行机动能力,对于实战效果小编还是很期待的!
结语:关于梦奇的新被动还未公布,不过通过官方的预告得知,应该是移除了减速机制,同时通过伤害加成方式来看,梦奇以AP伤害为主,所以未来梦奇的定位应该是法坦,针对梦奇的模型优化小编倒不是很在意,通过新技能可以看出梦奇会变得更加灵活,同时耗血能力提升一个档次,若能移除笨重的操作玩法,相信大部分玩家是支持重做的!
那么你觉得新梦奇玩法如何呢?欢迎留言讨论!
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