文|洪生鹏
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今天休息,感觉一到周末,少不了得买菜做饭。
今天起床虽晚了点,不过还好,没有把早餐和午餐一起吃。
洗洗刷刷后就出门去超市买菜了,
回家后开始洗菜做饭,做完饭刚好是12点。
吃完午餐,休息了一会,然后又开始整理东西了,
感觉自己有点强迫症,在家里没事就是整理东西,
然后就是打扫卫生,终于把沐浴室的洗手台给清洗干净了。
清洗完后,整个人非常轻松。
最重要的是今天又有一笔大收入了,我又把家里的一些纸皮箱和饮料罐拿去废品收费站卖了。
阿叔给我微信转了一笔巨款,又有一笔巨款进账,钱包鼓鼓的,这种感觉真好。
回来后拿起手机玩一会斗地主,记得上次玩斗地主还是几年前的事了,我很少玩游戏,严格来说,我是不会玩游戏。
不玩还好,一玩起来,感觉现在这个游戏设计的玩法比起来更好了,玩法比以前更多的。
就说这个癞子玩法,以前是一副牌,现在可以多副牌,玩法更好玩了,更能捕获游戏者的心里了。
可能是系统看我是个“新”用户,为了挽留我,每次给我发牌都非常“关照”我,每次牌好几个炸了,一张散牌都没有,地主的牌都没有我的好,给我来个20局连胜,欢乐豆从1千多一下子翻到10万多,角色也不断上升。
要是按照这个节奏玩,10万多的欢乐豆估计够我玩一整天了。
记得以前玩这个时候,欢乐豆太多系统会自动安排你到高倍区玩。
果不其然,现在也是一样,系统自动安排我到不洗牌区域玩,哇,这个更刺激了。
一下子牌2-3个炸,还非常顺,比之前更好了,你想这样的牌想不赢都难啊。
可别忘了,这是不洗牌区域,不洗牌是什么概念,你有2-3个炸,其他人也是啊,可能牌比你更好。
确实,一局下来,其他的牌确实比我好得多,我的2-3个炸根本就没有出手的机会。不得不感叹产品设计者的用心良苦,费尽心思研究心理学,把心理学的知识真正运用到游戏产品中来。
斗地主游戏可以说是充分运用了心理学。
试想一下,假如你是新人,而系统每次发放的牌给你都是乱七八糟的,你会有兴趣玩吗?
估计你玩一两局就退出了,再也没有兴趣玩了。
前半个小时,每次都发好的牌给你,让你越玩越有劲,这才是产品设计者所期望的。
最后说一句,网络游戏是一把双刃剑,合理地玩游戏可以让我们的身心得到放松,有利于我们的身心健康,但要是过度沉迷网络游戏,会危害我们的身心健康。
另外,玩游戏可以让我们产生高快感,比如玩斗地主,要是输了,没事,可以重新再来,久而久之容易养成一种不负责任,反正错了可以重新洗牌,再来。
游戏可以玩,但要注意把握一个度。
关于这次玩游戏的感受,我想说的是作为一名程序员,平时除了要掌握编程技术外,很有必要学习其他软技能。比如心理学知识,这对于我们的个人成长很有帮助,或许今后这些看似不起眼的软技能,它能帮助我们遇到更好的自己。
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